Турнирные бойцы из Адских глубин (крысоогры)
Турнирное поле на кромешно темном нижнем ярусе девяти кругов Адской Дыры — это место обитания жутких чудовищ, где выживают лишь самые сильные особи.Огромные чудовища, называемые крысоограми, входят в число самых успешных творений клана Моулдер. Ведущие специалисты этого клана смогли получить оптимальное сочетание боевых качеств путем скрещивания разных видов и последующей хирурго-магической доработки. В ходе этой процедуры разные живые существа в прямом смысле сшиваются между собой, что было бы невозможно без скальма — легендарного скавенского бальзама на основе камня варпа. Крысоогр объединил в себе скорость и ярость скавена с невероятной физической силой огра, унаследовав прожорливость обеих рас в десятикратном размере. Стая этих тварей, несущихся по полю битвы в поисках свежего мяса, способна повергнуть в ужас большинство врагов. Одержимые стремлением убивать, терзать и пожирать, эти живые комки мускулов, когтей и зубов подчиняются только вожаку, который и задает направление натиска. Обрушившись на вражеский строй, они легко прорывают его насквозь под оглушительный хруст щитов и костей, перемежаемый голодным рычанием.
Unit Name Турнирные бойцы из Адских глубин (крысоогры) |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0 |
Land Unit Group Parents Чудовища и звери |
Land Unit Group Чудовищная пехота |
Caste Чудовищная пехота |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 1050 |
Цена найма 1050 |
Цена содержания 263 |
Войска 16 |
7728 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu18_rat_ogre_claws |
├ Man Entity wh2_main_skv_monster_rat_ogre |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 475 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 66 |
60 |
└ Man Speed 60 |
Атака в ближ. бою 33 |
34 |
75 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_rat_ogre |
├ Базовый урон оружием 20 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 55 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 46 |
Способности
-
Драпаем!
«Лучше хорошо бегать, чем плохо драться» — поговорка трусов и слабаков.
Скорость x 110% -
Берсерки
Впадая в боевое безумие, эти свирепые и непокорные воины становятся совершенно неуправляемыми. Лучше держитесь подальше!
Атака в ближ. бою +13
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Сопр. физическому урону +20
Атака в ближ. бою +13
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Сопр. физическому урону +20 -
Неистовство
Некоторые воины пренебрегают собственной защитой и бросаются на врага безумным вихрем ярости и стали.
Усиление натиска x 110%
Атака в ближ. бою +10
Урон оружием сквозь доспехи x 110%
Базовый урон оружием x 110%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Невосприимчивость к психологии
Этот отряд невосприимчив к психологическим атакам (страх и ужас). -
Монстр клана Моулдер
Отряд, созданный кланом Моулдер. Вожаки стаи и Трот Нечистый могут довести его до полного боевого потенциала и восстановить его в бою.
Преимущества и Недостатки
- Неистовство
Отряды, впавшие в [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]неистовство, наносят больший урон при высокой дисциплине. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных |