Stregone Eshin
Grazie a tecniche e trucchi misteriosi appresi nel lontano est, gli Stregoni Eshin sanno scagliare diabolici incantesimi di dolore e inganno.L'arte della morte silenziosa non è stata l'unica cosa che il Clan Eshin ha portato con sé al ritorno dal Catai. Alcuni Skaven si sono dedicati alle Arti Nere della magia. Miscelando le conoscenze del Warp che già avevano e le tecniche utilizzate dagli Stregoni Catai, hanno sviluppato un nuovo sapere che aumenta il potere e la mistica del loro clan. Gli Stregoni Eshin sono misteriosi, rari e tendono ad isolarsi; sanno bene che i Veggenti Grigi non tollerano la competizione di altri lanciaincantesimi Skaven.
Unit Name Stregone Eshin |
Main Unit Key wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0 |
Land Unit Group Parents Eroi |
Land Unit Group Mago |
Caste Eroe |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 350 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 250 |
Unità 1 |
3600 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_eshin_staff_and_sword |
├ Man Entity wh2_dlc14_skv_infantry_hero_eshin_sorcerer |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3592 |
300 |
└ Man Mass 300.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 50 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Att. corpo a corpo 35 |
40 |
310 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_staff_lord |
├ Danni standard da arma 217 |
├ Danni penetranti da arma 93 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 15 |
Abilità
-
Bombe dissimulatrici
Quando una bomba fumogena viene rotta, un fumo scuro ne esce e si fa strada verso i polmoni di chi è vicino. -
Via di Corsa!
"Chi scappa ora vive per combattere ancora!", come dice il codardo e scellerato adagio.
Velocità x 110% -
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80%
Attributi
-
Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. -
Schieramento d'avanguardia
Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento. -
Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno. -
Viaggiatore
Le penalità relative a velocità e combattimento causate dal terreno non riguarderanno questa unità.
Punti di forza e punti di debolezza
- Lanciaincantesimi
Questa unità può lanciare incantesimi. - Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Caccia
Quest'unità può spostarsi restando nascosta su ogni terreno.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |