Catapultes de la Peste
Le meilleur moyen de libérer des maux toxiques est d'atteindre l'ennemi depuis une distance de sécurité !C'est dans les Terres du Sud que furent employés pour la première fois des engins à torsion conçus pour projeter des substances mortelles sur l'ennemi. Les Moines de la Peste apprirent à propulser les charges pestilentielles grâce à la catapulte, dont les éclaboussures de contenu mortel tuent les cibles dans une tempête toxique. Les malheureux qui sont atteints par ces fluides visqueux voient leur peau peler en un instant et se couvrir de bubons. Les meilleures armures n'offrent aucune protection contre ces attaques. Les Catapultes de la Peste sont de vastes échafaudages munis de roues et surmontés d'une catapulte. La machine est poussée par des acolytes du Clan Pestilens, puis son bras semblable à une griffe est tendu en arrière et chargé avant d'être relâché pour envoyer son projectile, qui laisse une traînée verdâtre dans l'air au fil de sa progression.
Unit Name Catapultes de la Peste |
Main Unit Key wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult |
Land Unit Key wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult |
Land Unit Group Parents Artillerie et Machines de guerre |
Land Unit Group Catapulte |
Caste Machine de guerre |
Category Engin de siège |
Class Artillerie de campagne |
Prix 900 |
Coût de recrutement 900 |
Coût d'entretien 225 |
Unités 4 |
5028 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_sword |
├ Engins de guerre wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult |
├ Engine Entity wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult |
├ Engine Hit Points 500 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_skv_infantry_crew |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 56 |
└ Bonus Hit Points 43 |
3100 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 54 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 42 |
Attaque en mêlée 15 |
17 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword |
├ Dégâts des armes de base 20 |
├ Dégâts des armes perforantes 6 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 2 |
Munitions 22 |
Portée 400 |
142 |
├ Engins de guerre wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult |
├ Missile Weapon wh2_main_skv_plagueclaw_catapult |
├ Projectile wh2_main_skv_plagueclaw |
├ Dégâts à distance de base 45 |
├ Projectiles perforants 105 |
├ Dégâts explosifs de base 35.0000 |
├ Dégâts explosifs perforants 70.0000 |
├ Nombre de projectiles 1 |
├ Tirs par volée 1 |
└ Temps de rechargement 18 |
Précision 10 |
Temps de rechargement 0 |
Capacités
No Ability
Attributs
-
Course impossible
Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas.
FORCES & FAIBLESSES
- Contagion de peste
La poussière de malepierre et les contagions infâmes font partie des ingrédients qui constituent les projectiles liquides de cette catapulte, qui putréfient les corps comme les âmes quand on y est exposé. - Projectiles perforant les armures
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |