Senhora das Clareiras (Dragão da Floresta)
Athel Loren está acima do orgulho, do ego e da vaidade.Os Senhores e Damas de Athel Loren governam os Elfos das Florestas há milênios. Cada nobre tem obrigação de manter seu domínio livre de invasores e é o responsável pela área da floresta habitada por seus seguidores. Normalmente, essa tarefa é cumprida pela Guarda Perpétua e pela Guarda das Clareiras do nobre, embora, em momentos mais perigosos, ele ou ela possam suplicar pela ajuda dos espíritos da floresta, ou até mesmo dos Elfos de outras regiões de Athel Loren. Embora os habitantes de Athel Loren sejam tão orgulhosos quanto qualquer outro membro da raça Élfica, eles nunca permitiriam que a própria soberba ponha a floresta em risco. A proteção de Athel Loren é o interesse que une a todos. Quando Athel Loren entra em guerra, os nobres concentram os esforços de seus exércitos, comandando uma variedade letal de Elfos e espíritos da floresta. Nos meses de Verão, quando a floresta está forte o bastante para se defender sozinha contra a maioria das ameaças, muitos Elfos estão ocupados participando da grande caça do Órion. Mesmo assim, vários guerreiros habilidosos permanecem dentro da floresta, prontos para defender seus lares até o último suspiro.
Unit Name Senhora das Clareiras (Dragão da Floresta) |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3 |
Land Unit Group Parents Senhores |
Land Unit Group Especialista de Arma Híbrida |
Caste Senhor |
Category Fera de Guerra |
Class Comando |
Custo 2000 |
Custo de Recrutamento 2200 |
Custo de Manutenção 550 |
Unidades 1 |
7116 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1b_elf_dr1_dragon_wb_sword_and_bow |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_cha_inf_glade_lord_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7108 |
400 |
└ Man Mass 400.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 75 |
46 |
└ Man Speed 46 |
At. Corpo a Corpo 48 |
42 |
440 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_dragon |
├ Dano da arma (base) 135 |
├ Dano perfurante da arma 305 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 60 |
Munição 30 |
Alcance 190 |
350 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_glade_lord_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow |
├ Dano de projéteis (base) 196 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 84 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 8 |
Precisão 15 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
-
Sopro Soporífico
Alguns Dragões sopram gases tóxicos que têm um duradouro efeito na coordenação motora do alvo, se é que ele sobreviveu ao ataque. -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Presa de Anath Raema
Fique à vontade: invoque a sanguinária deusa da caça para ajudá-lo, mas não se esqueça de agradecê-la depois...
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]]Resistência a Projéteis -20 -
Flecha de Kurnous
O Deus da Caça abençoa esta flecha para que ela percorra longas distâncias com precisão infalível e força intimidadora. -
O Olho de Kurnous
Visando o inimigo, o general aplica nas suas tropas o espírito de Kurnous e a vontade de ver os inimigos serem destruídos.
Dano de projéteis (base) x 110%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. -
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Consegue voar
Esta unidade é capaz de voar. -
Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Espírito da Floresta
Os espíritos de Athel Loren são capazes de resistir à maioria dos ataques normais, causando dano mágico antes de evanescerem na floresta de onde saíram. - Causa Pavor
Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo. - Pele Escamosa
Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]resistência a projéteis desta unidade. - Ataques de Veneno
O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |