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夜地精战将 劫财恶匪劫财恶匪 领主

夜地精战将

虽然并不像兽人那么强悍,但夜地精们起码能够通过恐惧与疯狂的嗜血欲望控制自己的力量

兽人会以简单的方式决定他们的身份等级,那就是最大和最好的战士说了算。地精则会以比较曲折的方式爬上更高的阶级,因为与那些粗暴的兽人亲戚相比他们显得过于狡猾和懦弱。地精更喜欢使用诡诈的计谋和策略;虽然直接战斗也是一种选择,但那只是万不得已才使用的下策。所有地精都会使用卑劣的把戏,他们这样的小家伙中的谋略家是最为危险的,而且更容易上升至更高的阶层。那些爬上了部落顶峰的地精通常被称为战将或者军阀,虽然部分稀奇古怪的部落会使用一些地域化的叫法例如狼可汗,大王,君王,博格塔陀,氏族长王或者大格里夫。

夜地精战将

Unit Name

夜地精战将

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_0

Land Unit Group Parents

领主

Land Unit Group

持剑步兵

Caste

领主

Category

近战步兵

Class

指挥官

价格

550

招募成本

500

维持费成本

125

部队

1

生命值

3869

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_spear_and_shield

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_goblin_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3861

质量

350

└ Man Mass

350.0000

护甲强度

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

远程格挡概率

35

领导力

60

移动速度

35

└ Man Speed

35

近战攻击

45

近战防御

53

武器威力

400

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_goblin_spear_hero_general_poison

基础武器杀伤

260

破甲武器杀伤

140

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

0

冲锋加成

35

技能

  • 老大的野小子
    强迫你的奴仆喝下致疯的真菌饮料可能带来好处,但也充满风险,其结果完全无法预测
  • 发酵真菌
    飘向敌人的腐烂蘑菇毒气会使他们在战斗中最糟糕的时刻失去理智
    近战防御 -24
  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%
  • 恶月怨毒
    恶月激发了它的那些奇怪而恶心的崇拜者们的好战情绪,刺激他们去制造更强烈的痛苦
    对抗大型部队加成 +16
    破甲武器杀伤 x 125%
    基础武器杀伤 x 125%
  • 给我回去!
    老大不想逃跑,所以他的小子们也不能逃!
    领导力 +16

属性

  • 激励友军
    这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
  • 先锋部署
    这支部队可以在部署区域外进行部署
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 潜行
    这支部队在任何地形上移动时都会保持隐蔽

优势与弱点

  • 装备盾牌
    盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果
  • 淬毒攻击
    淬毒攻击会削弱目标敌军的速度与杀伤力
  • 近战专家
    拥有近战专家属性的部队可以拥有极高的近战攻击或近战防御,或者两者均有。一些部队也会拥有诸如抵御冲锋之类的强力近战技能。请善加利用他们来对付其他的那些强力近战部队。当对抗它时,记得抢在他们陷入近战前干掉他们
派系可用
超凡帝国