Speerträger
Alle Hochelfen – egal ob von hoher oder niederer Geburt – müssen Ulthuan bis zuletzt verteidigen.In ferner Vergangenheit, zu Zeiten wahrhaft verzweifelter Not, begründete Phönixkönig Morvael ein Aushebungssystem, durch das alle Elfen zur Verteidigung ihrer Heimat herangezogen werden können. Diese Aushebungen wurden zu Kompanien organisiert, die ihren jeweiligen Städten und Dörfer zugeordnet wurden. Morvael sah weise voraus, dass Ulthuan zu seiner Verteidigung einer gut organisierten und flexiblen Armee bedurfte, um jene unruhigen Zeiten zu überdauern, die damals nahten. Das von ihm etablierte System hat sich seither sehr bewährt und ist noch in der Gegenwart einer der Stützpfeiler nahezu aller Hochelfenarmeen. Es sorgt dafür, dass jeder Elf, egal ob er in Friedenszeiten Handwerker, Händler oder Künstler sein mag, in Zeiten des Krieges als professioneller Krieger zur Verfügung steht.
Unit Name Speerträger |
Main Unit Key wh2_main_hef_inf_spearmen_0 |
Land Unit Key wh2_main_hef_inf_spearmen_0 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Speerinfanterie |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 500 |
Rekrutierungskosten 500 |
Unterhaltskosten 125 |
Einheiten 120 |
7560 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_hef_spear_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 55 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Chance auf Geschossabwehr 55 |
Führerschaft 70 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 20 |
38 |
25 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_spear |
├ Waffengrundschaden 19 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 6 |
├ Bonus gegen große Feinde 15 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 4 |
Fähigkeiten
-
Kriegerisches Können
Hochelfen sind hervorragende Krieger, schließlich dauert ihre kämpferische Ausbildung mehrere menschliche Lebensspannen.
Nahkampfangriff +2
Nahkampfabwehr +12
Attribute
-
Ansturm abwehren gegen große Feinde
Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers. -
Ansturm erwidern
Wenn gewappnet, verursacht diese Einheit zusätzlichen Schaden beim Angriff auf anstürmende Feinde. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Mit Schild
Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Ansturm abwehren gegen große Feinde
Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff großer Feinde (wie Kavallerie oder Monster) gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners. - Gegen große Feinde
Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |