![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Имперский полководец (Бронированный боевой конь)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_main_rogue_gerhardts_mercenaries/wh_main_emp_cha_general_1.png)
![Наемники Герхардта](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh2_main_rogue_gerhardt/mon_256.png)
Имперский полководец (Бронированный боевой конь)
Лорды-командоры вдохновляют своих подчиненных личным примером, круша врагов в гуще битвы.Полководцы имперских армий командуют своими войсками с той же легкостью, с какой опытный пехотинец управляется с мечом. Наиглавнейшими среди них являются прославленные курфюрсты провинций, одного присутствия которых достаточно, чтобы укрепить дух дрогнувших отрядов. Знание того, что граф лично сражается рядом с ними, вселяет храбрость и решительность во всех его солдат. Однако армий, необходимых Империи для отражения атак многочисленных дикарей, чудовищ и грабителей, гораздо больше, чем курфюрстов, да и не каждый из них согласен лишний раз рисковать жизнью. Поэтому командование часто передается особо отличившимся офицерам, завоевавшим доверие бойцов и достаточно опытным, чтобы возглавлять армию в отсутствие графа. Впрочем, из любого правила есть исключения: особо воинственные курфюрсты, такие как остландский Валмир фон Рауков, настолько обожают звон мечей и гром пушек, что стараются не пропустить ни одной войны. Среди военачальников, назначаемых курфюрстом, могут быть и представители знатных родов, в которых сохраняются некоторые древние традиции — например, соколиная охота, фехтование на мечах или охота на зверолюдов. Есть среди них и простые солдаты, еще вчера стоявшие в общем строю с окровавленной алебардой в руках. В зависимости от численности вверенных сил им могут присваиваться звания капитанов, генералов, маршалов или просто командиров. В любом случае, большинство из этих полководцев — закаленные ветераны, за долгие годы служения Империи в совершенстве освоившие солдатское ремесло.
![]() |
Unit Name Имперский полководец (Бронированный боевой конь) |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_general_1 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_general_1 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Лорд |
Category Конница |
Class Командование |
Стоимость 850 |
Цена найма 1200 |
Цена содержания 300 |
|
|
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4664 |
|
└ Man Mass 600.0000 |
|
├ Armour wh2_main_plate_105 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ |
|
|
└ Man Speed 34 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_hero_general |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Способности
-
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80%
-
Искатель врагов
Некоторым в жизни нужно только одно — быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения.Скорость x 125%
-
Держать позицию!
Трусость и паническое бегство — самый легкий путь в бою, но удача благосклонна к тем, кто выбирает храбрость и твердо стоит перед лицом врага.Защита в бл. бою +24
Дисциплина +16
-
Держать строй!
Командиры четко и громко отдают приказы, требуя их немедленного исполнения.Защита в бл. бою +5
Дисциплина +4
Характеристики
-
Поддержка
Этот отряд повышаетдисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия
лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
-
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи и щиты
Доспехи могут блокировать любой урон, кромеурона сквозь доспехи.
Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |