Matadores
Matadores são unidades de elite com sede de matança, lutando ferozmente em corpo a corpo até a morte do inimigo, ou a deles.Os Matadores são os Anões mais estranhos, porém mais letais. São indivíduos de consciência perdida, enlouquecidos pela vontade irrefreável de encarnar o espírito mais destrutivo e beligerante que eles forem capazes. Todos eles fazem o voto solene e o juramento da Seita dos Matadores, grilhões que os obrigam a buscar incessantemente a morte em batalha, nas mãos do inimigo mais letal possível. Depois disto, os Matadores raspam suas cabeças, exceto por uma crista solitária, um penacho que eles colorem e enrijecem até que aponte em ângulos matematicamente desarrazoados. É quando começa sua jornada para a morte gloriosa, a busca de inimigos grandiosos como Trolls, Ogros ou até Gigantes. Em tempo de guerra, um Matador deixa seu exílio natural para se unir às hostes e emprestar sua maestria em combate à causa dos Anões. Muitas guerras dramáticas foram vencidas com a pura cólera e determinação dos matadores. Embora prefiram derrubar inimigos gigantescos, quando preciso eles usam seus machados para ceifar qualquer inimigo. Mesmo extenuados e ensanguentados após a batalha, só precisam de um momentinho para matar a sede, e já estão de volta à sua peregrinação fatal.
Unit Name Matadores |
Main Unit Key wh_main_dwf_inf_slayers |
Land Unit Key wh_main_dwf_inf_slayers |
Land Unit Group Parents Infantaria |
Land Unit Group Infantaria com Machados |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 900 |
Custo de Recrutamento 900 |
Custo de Manutenção 225 |
Unidades 80 |
8640 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_dual_axe_slayer |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_slayers_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 100 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Chance de Bloquear Projéteis 30 |
Liderança 100 |
40 |
└ Man Speed 40 |
At. Corpo a Corpo 38 |
32 |
48 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_slayer_axe_dual |
├ Dano da arma (base) 32 |
├ Dano perfurante da arma 16 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 24 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 26 |
HABILIDADES
-
Golpe Mortal
Tamanha é a força interior deste guerreiro que um golpe desferido por ele será certamente letal!
Dano perfurante da arma x 118%
Dano da arma (base) x 118%
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Inabalável
Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Rápido (para um Anão)
Embora Anões não sejam os habitantes mais ágeis do Velho Mundo, eles podem ser bastante rápidos quando não estão usando armaduras pesadas. - Antigrandes
As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo. - Golpe Mortal
Matadores são inabaláveis e lutam até seu destino derradeiro (quando não continuam lutando mesmo depois dele). A morte iminente só faz com que lutem ainda mais arduamente. Ao morrer em batalha, os Matadores lançam um Golpe Mortal como último suspiro. - Turbilhão dos Machados
Com seus dois machados, os Matadores giram em alta velocidade, provocando um turbilhão que repele projéteis.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |