Left Panel
天空暴风会 骑兵与战车
冷蜥骑手
骑乘冷蜥的战士急速突入敌阵,挥动粗糙但强力的大棒痛击敌军蜥人战士本身就是强大的斗士,骑在冷蜥身上的他们更是成为能撕裂敌阵的强大突击力量。那些聚集力量对抗冷蜥骑兵的敌人很快就会被撕咬的血盆大口、尖锐的利爪和突刺的矛尖所包围。这些受伊奇庇佑的蜥人战士对骑兵战有着天生的才能。由于它们身体产生的麝香与冷蜥产生的臭气差不多,让他们可以跟这种容易产生敌意的生物加深联系。蜥人的悬爪能稳固地抓住冷蜥覆盖着厚鳞片的皮肤,让它们可以同时携带长矛和护盾。这些蜥人还会推举出一名战团首领,让他凭借本能来指挥战团:他知道如何找到冷蜥,以及驯服它们成为坐骑的最好方法。
Unit Name 冷蜥骑手 |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1 |
Land Unit Group Parents 骑兵与战车 |
Land Unit Group 冷蜥骑兵 |
Caste 近战骑兵 |
Category 骑兵部队 |
Class 近战骑兵 |
价格 850 |
招募成本 850 |
维持费成本 213 |
部队 48 |
6096 |
├ Mount 48 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7b_saurus_rp3_cold_one_club_and_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 48 |
└ Bonus Hit Points 119 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_body_90 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ 远程格挡概率 30 |
领导力 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
近战攻击 31 |
28 |
50 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_cold_one_club |
├ 基础武器杀伤 15 |
├ 破甲武器杀伤 35 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 32 |
技能
-
原生本能
在压力之下,生存本能支配了这些天生的捕食者:它们将狂暴地冲击附近的敌方部队,攻击离自己最近的目标并无视任何指令
冲锋加成 x 115%
近战攻击 +10
物理抗性 +5
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 装备重甲且装备盾牌
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤。盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 捕猎感知
这些部队是天生的猎手,能够感知到周遭隐藏的猎物 - 原生本能
这些天生猎捕者的原始本能会在压力下被激发出来,他们可能奋起而战,也可能逃离战场!