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捕兽猎团 怪兽与野兽
战争多头蛇
这种怪物作战凶猛,极难击杀,是战场上的一大杀器多头蛇是山脉中的巨大怪兽,它的坏脾气与嗜吃本性令许多受害者毫无疑问地变成了尸块。确实,就连军队也经常选择找路绕过多头蛇那白骨累累的巢穴,就为了不惊动这凶猛的怪兽。至于那些明知山有虎,偏向虎山行的家伙们,要么是对自己的战技抱有迷之自信,要么是太小看了多头蛇的凶残。要驯服一头战争多头蛇是件非常困难的事情,驯兽师的鞭子必须稳准狠,否则就会被当成敌人吃掉。同时,多头蛇也相当难于被杀,这不仅因为他们满身的鳞片起到了保护作用,也是因为他们能迅速地重生受伤的部位。击杀他们的唯一机会便是迅速斩下他们的所有头颅,纵使只留下一个头,剩下的头也会迅速复生,并令攻击者身处险境。
Unit Name 战争多头蛇 |
Main Unit Key wh2_main_def_mon_war_hydra |
Land Unit Key wh2_main_def_mon_war_hydra_0 |
Land Unit Group Parents 怪兽与野兽 |
Land Unit Group 怪兽 |
Caste 怪兽 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 1600 |
招募成本 1600 |
维持费成本 400 |
部队 1 |
9458 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts dr2_hydra |
├ Man Entity wh2_main_def_monster_war_hydra |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 9450 |
5000 |
└ Man Mass 5000.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 65 |
46 |
└ Man Speed 46 |
近战攻击 52 |
32 |
440 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_war_hydra |
├ 基础武器杀伤 140 |
├ 破甲武器杀伤 300 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 45 |
技能
No Ability
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
优势与弱点
- 炽焰吐息
只需一声令下,多头蛇的脑袋们将争相喷吐出最为明亮炽热的烈焰吐息 - 惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 - 鳞甲皮肤
鳞甲或兽皮可以有效阻挡来自远程武器的伤害,并赋予这一部队远程抗性的效果 - 重生
重生技能会允许部队治疗战斗中受到的伤害。火焰可以打断这一进程,所以请注意火焰攻击会对拥有这一技能的部队造成更高的伤害