Manticora selvaggia
La Manticora è, prima di tutto, un'omicida. Nata da Caos, mutazioni e pazzia, ma ugualmente un'omicida.Le Manticore sono enormi bestie leonine con ali di cuoio. Sono fra i predatori più poderosi che vivono nelle catene montuose del nord. Il potere mutageno del Caos fa sì che non ne esistano due uguali: alcune hanno criniere di serpenti, altre pellicce di scaglie ferrose, molte presentano code appuntite con un veleno così letale da far bollire il sangue nelle vene di un uomo. Tutte, ad ogni modo, sono assassine furiose colme di furia primordiale, così feroci che gli Elfi Oscuri le ritengono incarnazioni di Khaine, Dio dell'Omicidio.
Unit Name Manticora selvaggia |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_feral_manticore |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_feral_manticore |
Land Unit Group Parents Mostri e bestie |
Land Unit Group Mostro volante |
Caste Mostro |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 800 |
Costo di reclutamento 800 |
Costi di mantenimento 200 |
Unità 1 |
5103 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts bc3_manticore |
├ Man Entity wh_dlc01_flying_manticore_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5095 |
1600 |
└ Man Mass 1600.0000 |
45 |
├ Armour wh2_main_body_45 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 56 |
70 |
└ Man Speed 70 |
Att. corpo a corpo 40 |
34 |
445 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_manticore |
├ Danni standard da arma 290 |
├ Danni penetranti da arma 155 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 50 |
Abilità
-
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80%
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Causa Terrore
Questa unità causa Terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano Terrore sono inoltre immuni al Terrore e alla paura. -
Può volare
Questa unità può volare. -
Ira
Quando questa unità subisce danni può scatenarsi contro le unità nemiche, attaccando le più vicine e ignorando gli ordini impartiti.
Punti di forza e punti di debolezza
- Causa Terrore
Questa unità causa Terrore [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]], il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al Terrore e alla Paura [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]].
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos | |
Il Dio perduto |