Campeões dos Salteadores
Os campeões não temem o escrutínio alheio, pois apenas os notórios serão os escolhidos.Aos olhos dos Nortistas há uma diferença nítida entre a multidão de guerreiros itinerantes e o grupo dos seletos mestres de guerra. A maior ambição de um Salteador é morrer lutando perante o escrutínio dos Deuses do Escuro, ou ao menos se tornar digno e poderoso o suficiente para viajar ao extremo norte do mundo e encarar o juízo das trevas diretamente. Poucos são os indivíduos que conseguem a proeza de trilhar este caminho: estes se tornam Campeões dos Salteadores, combatentes ainda mais ferozes e habilidosos que seus camaradas, e que gozam de uma alta patente na hierarquia dos guerreiros. Não se sabe bem que recompensas sobrenaturais eles buscam, mas fica evidente que estes exímios lutadores encaram qualquer risco em busca de glória e da atenção dos Deuses do Escuro, vivendo sempre no fio da navalha da imortalidade ou da obsolescência.
Unit Name Campeões dos Salteadores |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0 |
Land Unit Group Parents Infantaria |
Land Unit Group Infantaria com Machados |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1000 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Unidades 100 |
9600 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_axe_and_shield |
├ Man Entity wh_dlc08_infantry_champion_large_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 88 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Chance de Bloquear Projéteis 35 |
Liderança 75 |
35 |
└ Man Speed 35 |
At. Corpo a Corpo 35 |
53 |
46 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_axe_champion |
├ Dano da arma (base) 32 |
├ Dano perfurante da arma 14 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 20 |
HABILIDADES
-
Ira
Estes guerreiros têm um pequeno problema de raiva patológica. A questão é que até hoje ninguém encontrou um jeito seguro de explicar que eles precisam de ajuda.
At. Corpo a Corpo +5
Liderança +8
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +10
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais | |
O Reino do Caos | |
O Deus Perdido |