Montadores de Terradontes (Bolas de Fogo)
Esses montadores mergulham contra as fileiras inimigas para castigá-las por cima.Os Terradontes são enormes répteis alados que assombram os céus de Lustria desde um passado há muito esquecido. Eles são predadores perigosos, com garras afiadas e bicos pontudos repletos de dentes pontiagudos. Muitas criaturas tremem ao verem a sombra sinistra criada pelas asas enormes dos Terradontes ou ao ouvirem os gritos estridentes das matilhas destas criaturas. Os Calangos dominaram a arte de montar em Terradontes ao capturar recém-nascidos, numa fase da vida onde as feras criam laços com seus futuros condutores. Esta não é uma tarefa fácil, pois os covis dos Terradontes são precários e remotos. Há uma grande demanda por Montadores de Terradontes, principalmente os mensageiros e batedores, pois eles são muito úteis nas batalhas. No campo de guerra, eles tomam a dianteira das tropas de Homens-lagarto. Do alto de suas montarias aladas, os Calangos lançam azagaias envenenadas e atiram bolas de fogo letais. Montadores veteranos, conhecidos como Líderes Aéreos, são especialistas em intimidar unidades grandes, minando seus contingentes antes de mergulharem para o golpe final.
Unit Name Montadores de Terradontes (Bolas de Fogo) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1 |
Land Unit Group Parents Feras e Monstros com Projéteis |
Land Unit Group Cavalaria Alada de Projéteis |
Caste Monstro |
Category Cavalaria |
Class Cavalaria de Projéteis |
Custo 750 |
Custo de Recrutamento 750 |
Custo de Manutenção 188 |
Unidades 10 |
3640 |
├ Mount 10 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_bi3_terradon_fireleech_bolas |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 10 |
└ Bonus Hit Points 356 |
70 |
└ Man Mass 70.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 55 |
48 |
└ Man Speed 48 |
At. Corpo a Corpo 26 |
22 |
65 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_terradon |
├ Dano da arma (base) 52 |
├ Dano perfurante da arma 13 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 16 |
Munição 22 |
Alcance 80 |
66 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_fireleech_bola_terradon |
├ Projectile wh2_main_lzd_fireleech_bolas_terradon |
├ Dano de projéteis (base) 11 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 4 |
├ Dano explosivo (base) 27.0000 |
├ Dano explosivo perfurante 11.0000 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 8 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
-
Largar Pedras
Pode parecer primitivo, mas voar baixo para salpicar o inimigo com pedras ainda é uma estratégia bem eficiente.
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Consegue voar
Esta unidade é capaz de voar. -
Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento. -
Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande. - Atirar em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move. - A Morte Vem de Cima
No ar, esta unidade pode usar um ataque especial para causar dano a inimigos abaixo dela.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |