Жуткий завр
Этот огромный хищник опасен даже сам по себе, а ведь на нем сидит еще и целый отряд сцинков с духовыми трубками.Жуткий завр — самый крупный, мощный и страшный хищник из тех, которые когда-либо обитали в Люстрии. Он — напоминание о тех временах, когда огромные чудовища боролись за господство с предками драконов. Величественные жуткие завры, превосходящие по размерам даже грозных карнозавров, и, возможно, даже более сильные, чем громоящеры, весьма немногочисленны, поэтому людоящеры считают их священными. Ярость этих животных лишь частично умеряет их богато украшенная магическая броня. Если бы не она, то совладать с жуткими заврами не смогли бы даже сланны.
Unit Name Жуткий завр |
Main Unit Key wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1 |
Land Unit Key wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1 |
Land Unit Group Parents Чудовища и звери |
Land Unit Group Громадный монстр |
Caste Чудовище |
Category Боевой зверь |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 3100 |
Цена найма 3100 |
Цена содержания 775 |
Войска 12 |
179904 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_hq1_stegadon_wb_javelin |
├ Man Entity wh_main_infantry_rider |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 14984 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 70 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Атака в ближ. бою 52 |
28 |
750 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_lzd_dread_saurian |
├ Базовый урон оружием 220 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 530 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 30 |
Способности
-
Первобытные инстинкты
В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
Усиление натиска x 115%
Атака в ближ. бою +10
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Сопр. физическому урону +5 -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. -
Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Ужасающий вид
Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |