Skinkští chameleoni
Na bojišti jsou neviditelní, ale dávají o sobě vědět svými smrtícími šipkami, kterými houfně posílají nepřátele k zemi.Kůže chameleonských skinků má schopnost napodobovat okolní vzory, a proto se dokáží proplížit k nepříteli na dosah několika loktů. Dobře kamuflovaní skinkové si vždy najdou ideální přepadovou pozici a z té pak ze svých foukaček vypouštějí salvy šipek, jejichž hroty jsou napuštěny jedovatými sekrety lustrijských rosniček. Jed je natolik prudký, že dokáže přivést k varu i zkaženou krev v žilách démonů. Chameleonští skinkové jsou mimořádně přesní a jejich střelecké výkony bývají neomylné. Pomáhají jim v tom velké, vyčnívající oči, které jim umožňují soustředit se na několik věcí naráz a mít přehled o svém okolí v celém rozsahu, aniž by museli pohnout hlavou - pro tvora, který stojí zcela nehybně, aby splynul s prostředím, je to životně důležitá schopnost. A to není všechno, oči chameleonských skinků jsou také teleskopické a dokáží si pohled na cíl přiblížit. Ani ti s nejtěžší zbrojí se před nimi nemohou cítit v bezpečí, protože chameleonští skinkové dokáží cílit na ty nejzranitelnější spoje nebo prostřelit tu nejtitěrnější skulinu v helmě.
Unit Name Skinkští chameleoni |
Main Unit Key wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0 |
Land Unit Group Parents Střelecká pěchota |
Land Unit Group Střelecká pěchota |
Caste Střelecká pěchota |
Category Střelecká pěchota |
Class Střelecká pěchota |
Cena 650 |
Náklady na naverbování 650 |
Náklady údržby 163 |
Jednotky 90 |
4860 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_club_and_blowpipe |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 46 |
70 |
└ Man Mass 70.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 58 |
48 |
└ Man Speed 48 |
Útok zblízka 20 |
22 |
25 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_skink_club_poison |
├ Základní zranění zbraní 20 |
├ Průrazné zranění 5 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 10 |
Střelivo 26 |
Dostřel 80 |
20 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_blowpipe_chamelon_skinks |
├ Projectile wh2_main_lzd_blowpipe_chamelon_skinks |
├ Základní zranění způsobené střelbou 9 |
├ Zranění průraznou střelou 3 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 6 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje. -
Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu. -
Chodec
Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv.
Silné a slabé stránky
- Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Chameleon
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu a je velmi těžké ji zasáhnout střeleckými útoky. - Vodní
Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají. - Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |