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赫克斯奧特爾 騎兵與戰車
波霍帕大軍(冷蜥持矛騎手)
冷蜥能透過本能感受到跨坐在牠們背上的頂尖戰士同樣有一顆冷血而又狡猾的心。蜥人戰士原本就難以對付,騎乘冷蜥時更是殺傷力致命的突擊隊伍。敵軍若鼓起勇氣正面迎接直衝而來的冷蜥騎兵,便會看見大群兇殘啃咬的嘴、猛烈揮舞的爪子和招招致命的長矛刺擊如旋風般襲來。受伊佐祝福的蜥人戰士天生便擅長騎乘戰。他們會散發出一種與冷蜥氣味無異的體味,來與此種通常滿懷敵意的生物建立情誼。蜥人的懸趾能夠穩穩抓住其爬蟲坐騎的厚鱗,因此能空出雙手同時攜帶矛與盾。每次蜥人化生都會誕生一名擁有領導群體本能的首領,他知曉冷蜥的所在之處,以及馴化冷蜥的最佳辦法。
Unit Name 波霍帕大軍(冷蜥持矛騎手) |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0 |
Land Unit Group Parents 騎兵與戰車 |
Land Unit Group 冷蜥持矛騎兵 |
Caste 近戰騎兵 |
Category 騎兵單位 |
Class 近戰騎兵 |
價格 1300 |
招募成本 1300 |
維持費 325 |
單位 48 |
6096 |
├ Mount 48 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7b_saurus_rp3_cold_one_spear_and_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 48 |
└ Bonus Hit Points 119 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_body_90 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ 遠程格擋率 30 |
領導力 85 |
33 |
└ Man Speed 33 |
近戰攻擊力 34 |
36 |
48 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_cold_one_spear |
├ 武器基本傷害 14 |
├ 破甲武器傷害 34 |
├ 對抗大型單位加成 14 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 32 |
技能
-
原始本能
受到壓力時,這些自然掠食者就會受原始本能操控——他們可能陷入狂暴,攻擊最接近的敵人並無視所有命令。
衝鋒加成 x 115%
近戰攻擊力 +10
物理抗性 +5
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
先鋒部署
這個單位可以部署在部署區域外。 -
隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 -
心理免疫
此單位對心理方面的攻擊(恐懼與驚駭)免疫。
優勢與弱點
- 裝備重裝甲與盾牌
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。盾牌有一定機率擋住敵方的箭矢、彈藥、槍擊以及類似的小型火力,但只有在正面朝向敵軍時才能發揮效果。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 反大型單位
反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。 - 掠食者感知
這些單位是天生的獵人,可以感知附近躲藏的獵物。
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |