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![巨鹰](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_main_hef_nagarythe/wh2_main_hef_mon_great_eagle.png)
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巨鹰
这些巨大鸟类是精灵持续千年的同盟:它们会俯冲并撕碎敌兵,以协助精灵作战奥苏安巨鹰是高等精灵长期以来的坚定盟友。历史上自恶魔入侵的时代开始,这两个种族便开始并肩作战。同时周围还流传着关于他们在过去的深厚友谊的传奇:确实,在一些传说中,众鹰之王塔里恩在阿苏焉的指挥下将厄斯·哈依艾赶到了地下世界。与高等精灵一样,巨鹰也是高傲的生物,它们不仅十分记仇,还厌恶和愚蠢的伙伴作战。一旦高等精灵集结军队,高贵的巨鹰也会前往助阵。它们会向敌军的战争器械操作者俯冲,用强力利爪将他们撕成碎片,然后拍动巨翅迅速远遁。
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Unit Name 巨鹰 |
Main Unit Key wh2_main_hef_mon_great_eagle |
Land Unit Key wh2_main_hef_mon_great_eagle |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste 怪兽 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 800 |
招募成本 800 |
维持费成本 200 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts bi1_eagle |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4655 |
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└ Man Mass 1300.0000 |
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├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 70 |
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├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_great_eagle |
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技能
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受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80%
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
-
可以飞行
此部队可以飞行
优势与弱点
- 迅捷如风
这支部队可以轻易绕过多数敌军部队,以此来嘲讽或袭扰敌军,并躲避其远程火力