Сильвериновая гвардия
Ни когти слуг Хаоса, ни оружие зеленокожих или иных народов не повредят прекрасно зачарованные доспехи сильвериновой гвардии.Сильвериновая гвардия служит примером того, что высшие эльфы предпочитают оставлять самых заслуженных воинов на защите внутренних рубежей. По давней традиции этой гвардии поручается охранять самые важные путевые камни Тор Иврессе. Говорят, что доспехи гвардейцев были изобретены еще во времена основания Иврессе. Их зачарованные панцири предназначались для времен, когда демоны беспрепятственно парили над холмами королевства. В их стальных чешуйках до сих пор заключена мощная остаточная магия, что позволяет гвардии неустанно беречь покой Тор Иврессе. Эти воины всегда начеку и готовы до последнего защищать родину даже в самый роковой час.
Unit Name Сильвериновая гвардия |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_silverin_guard_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_silverin_guard_0 |
Land Unit Group Parents Пехота |
Land Unit Group Пехота с копьями |
Caste Пехота ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 850 |
Цена найма 850 |
Цена содержания 213 |
Войска 120 |
8160 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_hef_spear_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 60 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
75 |
├ Armour wh2_main_plate_75 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Вероятность блокировать выстрелы 55 |
Дисциплина 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Атака в ближ. бою 28 |
42 |
32 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_spear_silverin_guard |
├ Базовый урон оружием 24 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 8 |
├ Преим. пр. крупн. 20 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 4 |
Способности
-
Воинская доблесть
Тренируясь на протяжении тысячелетий, высшие эльфы обретают непревзойденное воинское мастерство.
Атака в ближ. бою +2
Защита в бл. бою +12
Характеристики
-
Превосходная защита от натиска
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, противники не получают никаких преимуществ от натиска. -
Отражение натиска
Заняв оборону, этот отряд наносит дополнительный урон атакующему противнику. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Зачарованные доспехи
Воин в зачарованном доспехе получает меньше вреда от магических атак. - Доспехи и щиты
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди. - Защита от любого натиска
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, враги не получают никаких преимуществ от натиска. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных |