Ithilmar-Streitwagen
Streitwagen eignen sich am besten dazu, die feindlichen Linien immer und immer wieder mit verheerenden Anstürmen heimzusuchen.Die Hochelfen von Tiranoc sind ein abenteuerlustiger Elfenschlag, stolz auf ihre Kriegertradition und voller Bitterkeit ob der Kriege, die ihre Lande verheerten. Wenn der Phönixkönig seine Untertanen zum Krieg ruft, dann gehören die leidenschaftlichen Ritter Tiranocs zu den ersten, die diesem Ruf in ihren gefürchteten Streitwagen folgen. Wenn sie nahen, erglühen ihre Speerspitzen und Helme im Licht der aufsteigenden Sonne, während der Boden unter dem Donnern der Hufe erzittert. Banner in Weiß, Gold und Blau flattern im Wind. Dann erheben die Streitwagenlenker gemeinsam ihre Stimmen und lassen die Schlachthymne von Tiranoc erklingen, ein mitreißendes und wunderschönes Weihelied, das schon seit den ältesten Tagen angestimmt wird, wann immer sich das Heer Tiranocs versammelt. In der Schlacht kämpfen die Streitwagenlenker Tiranocs mit unglaublichem Geschick und einem Reaktionsvermögen, durch das sie das Beste aus ihren wendigen Rossen herausholen. Erst wenn der Gegner ausreichend geschwächt ist, drehen die Streitwagenlenker bei und lenken ihre Gefährte in einem glorreichen gemeinsamen Anritt mitten in seine dichtgedrängten Reihen hinein. Dort beißen und trampeln die Rosse um sich, während die Fahrer ihre Speere mitten in das schwarze Herz des Feindes stoßen.
Unit Name Ithilmar-Streitwagen |
Main Unit Key wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot |
Land Unit Key wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot |
Land Unit Group Parents Kavallerie & Streitwagen |
Land Unit Group Streitwagen |
Caste Streitwagen |
Category Kriegsmaschine |
Class Streitwagen |
Kosten 950 |
Rekrutierungskosten 950 |
Unterhaltskosten 238 |
Einheiten 4 |
5672 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_sword_and_bow |
├ Kriegsmaschinen wh2_dlc15_hef_ithilmar_chariot_hero |
├ Engine Entity wh2_main_hef_ithilmar_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh2_main_hef_ithilmar_chariot |
├ Articulated Entity wh2_main_hef_ithilmar_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 8 |
└ Bonus Hit Points 1386 |
1400 |
├ Engine Mass 1300.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 75 |
78 |
├ Engine Speed 78 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 32 |
30 |
54 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_ithilmar_chariot |
├ Waffengrundschaden 38 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 16 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 24 |
Angriffsbonus 70 |
Fähigkeiten
-
Kriegerisches Können
Hochelfen sind hervorragende Krieger, schließlich dauert ihre kämpferische Ausbildung mehrere menschliche Lebensspannen.
Nahkampfangriff +2
Nahkampfabwehr +12
Attribute
-
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Infanterieabwehr
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen |