Теклис
Сила этого хрупкого эльфа — в безграничных знаниях и непревзойденной тактической мудрости.Имена Тириона и Теклиса асуры произносят с восторгом и уважением. Слава этих братьев гремит не только по всему Ултуану, но и за его пределами. Родившиеся в одной из самых знатных эльфийских семей, они являются прямыми потомками Аэнариона — первого и величайшего Короля-феникса. Творить великие дела и вершить судьбы королевств им предначертано самой судьбой. Теклис и Тирион, будучи братьями-близнецами, совершенно непохожи друг на друга. Проклятие Аэнариона, не оставившее внешних следов на первом из них, сделало второго необычайно хилым и болезненным. Для поддержания жизни Теклис вынужден ежедневно пить магические зелья, однако никто, включая Тириона, не смеет назвать его слабым. Лишенный физической силы, он получил другой дар — уникальный магический талант, позволивший ему войти в число величайших магов мира. В Наггароте не любят об этом говорить, но даже сам Король-чародей признал превосходство своего младшего родича и избегает встречи с ним со времен Финувальской битвы. Некоторые утверждают, что в магическом искусстве Теклис не уступает самому Великому некроманту Нагашу, так что миру очень повезло, что этот эльф посвятил свою жизнь борьбе с силами Хаоса и смерти, а не служению им.
Unit Name Теклис |
Main Unit Key wh2_main_hef_cha_teclis_0 |
Land Unit Key wh2_main_hef_cha_teclis_0 |
Land Unit Group Parents Лорды |
Land Unit Group Маг |
Caste Лорд |
Category Пехота ближнего боя |
Class Командование |
Стоимость 450 |
Цена найма 1000 |
Цена содержания 250 |
Войска 1 |
3688 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_staff_and_sword |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_hero_teclis_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
500 |
└ Man Mass 500.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 85 |
36 |
└ Man Speed 36 |
Атака в ближ. бою 36 |
28 |
280 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_teclis_sword |
├ Базовый урон оружием 168 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 112 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 15 |
Способности
-
Высший Проводник чар
Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.
Искусство заклинания x 110% -
Зелье Хароя
Этот эликсир цвета ночного неба наполняет тело выпившего невероятной силой и выносливостью.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Сопротивление урону +40 -
Огненный призыв
Повинуясь слову мага, огненный феникс пикирует с небес, чтобы погрузить врагов в бушующее море пламени. -
Воинская доблесть
Тренируясь на протяжении тысячелетий, высшие эльфы обретают непревзойденное воинское мастерство.
Атака в ближ. бою +2
Защита в бл. бою +12 -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80%
Характеристики
-
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных |