![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Debeściaki Dzikich Orkuf na dzikach](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_main_grn_blue_vipers/wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns.png)
![Niebieskie Żmije](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh2_main_grn_blue_vipers/mon_256.png)
Debeściaki Dzikich Orkuf na dzikach
Dziki debeściak jeżdżący na dziku ma silną szarżę i świetne umiejętności walki w zwarciu.Chociaż dzikie orki na dzikach nie uznają pancerzy poza nielicznymi skórzanymi tarczami, niełatwo je pokonać. Ci niemal nadzy brutale potrafią przejechać przez deszcz strzał bez szwanku (wpadając przy tym tylko w gniew). Nawet w walce w zwarciu wrażenie na nich robią tylko najpotężniejsze ciosy. Ochronę zapewnia im twarda skóra, umięśnione dziki-wierzchowce oraz ich magiczne barwy wojenne. Chociaż są twarde jak stara podeszwa, dzikie orki na dzikach znane są raczej z obrażeń, zadawanych podczas szarży. Wpadają na wrogów z niezrównaną zaciekłością, przeradzając się w prawdziwą chmurę dziczych kłów i prymitywnych toporów czy włóczni. Niektóre dzikie orki są tak zaciekłe, że walczą z bronią w obu rękach, kierując wierzchowcem samymi nogami. Te dzikie orki to czysty szał zniszczenia, siekący i młócący z dzikim zapamiętaniem, a debeściaki dzikich orków na dzikach bojowych stanowią jeszcze bardziej przerażający widok!
![]() |
Unit Name Debeściaki Dzikich Orkuf na dzikach |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Kawaleria walcząca w zwarciu |
Category Jazda |
Class Jazda szturmowa |
Koszt 1000 |
Koszt werbunku 1000 |
Koszt utrzymania 275 |
|
|
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_bo1_warboar_dual_swords |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 116 |
|
└ Man Mass 130.0000 |
|
├ Armour wh2_main_body_35 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 33 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh_main_grn_orc_boar_choppa_savage_big_uns |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Umiejętności
-
Szał
Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!Premia do szarży x 110%
Atak w zwarciu +10
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 110%
Podstawowa siła broni x 110%
Atrybuty
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przezbroń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
- Wienksze i tfardsze
Debeściaki to najcięższe, najsilniejsze i najgroźniejsze orki i z radością udowadniają to przeciwnikom wszystkich rozmiarów. - Barwy wojenne
Kolorowe tatuaże zapewniają dzikim orkom [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]]odporność fizyczną, zmniejszającą obrażenia otrzymywane od niemagicznych ataków.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |