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Arcieri Goblin Cavalcalupi
Un branco di Cavalcalupi può apparire dal nulla, colpire con precisione e scappare prima che il nemico si accorga di quello che è successo.I Goblin Cavalcalupi sono pericolosamente veloci, capaci di superare tutte le altre bestie, tranne forse i lesti destrieri elfici. Alcune bande di Cavalcalupi usano gli archi per far piovere frecce sul nemico. Si portano in gittata, scatenano una salva di dardi e si ritirano prima che la vittima possa reagire. I Cavalcalupi spesso attaccano i fianchi delle truppe in avanzata, ma a volte caricano anche le unità più piccole (e più vulnerabili) come macchine da guerra o esploratori. Altre bande di Cavalcalupi possiedono più equipaggiamenti e armature, dunque osano attaccare formazioni più ampie, abbassando le lance e ululando mentre si schiantano a testa bassa sulle truppe nemiche. Ad ogni modo, spesso si dice che i lupi rabbiosi siano avversari più spaventosi dei Goblin seduti sulle loro schiene ispide. Più di un Capoguerra ha realizzato che i "ragazzi kane" non sono sempre affidabili: difatti i Cavalcalupi a volte lasciano il campo di battaglia con la stessa velocità con la quale lanciano gli attacchi.
![]() |
Unit Name Arcieri Goblin Cavalcalupi |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1 |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Cavalleria da tiro |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria da tiro |
Costo 400 |
Costo di reclutamento 400 |
Costi di mantenimento 100 |
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Punti salute |
├ Mount 80 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_wf1_wolf_sword_bow |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 41 |
Mole |
└ Man Mass 90.0000 |
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├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 33 |
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├ Melee Weapon wh_main_sword_short |
├ |
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├ |
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├ Missile Weapon wh_main_grn_goblin_bow_wolf_riders |
├ Projectile wh_grn_goblin_arrow_wolf_mounted |
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├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
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Abilità
No Ability
Attributi
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Sacrificabile
Assistere alla fuga di unità sacrificabili non riduce la Disciplinadelle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili.
-
Schieramento d'avanguardia
Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Fuoco in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento.
Punti di forza e punti di debolezza
- Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi. - Debole contro unità con armatura
È improbabile che l'attacco di questa unità riesca a sfondare un’armatura, per cui è sprecata contro nemici con armatura pesante. - Disciplina scarsa
Questa unità è soggetta a scarsa Disciplinae fugge facilmente. Copri sempre i suoi fianchi e tieni sempre nei paraggi il tuo Lord
o altre unità incoraggianti.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |