Jorek Grimm
Jorek Grimm é um mestre inventor diferente de todos. Ele assume riscos de forma destemida e radical.O Mestre Engenheiro chamado Jorek Grimm é um indivíduo cheio de segredos que convive com os Anões da Espinha de Sotek na parte sudoeste de Lustria. Pouco se sabe sobre ele, além do fato de que ele se aventura sozinho na selva de Lustria usando equipamentos personalizados e avançados para sobreviver em um ambiente que é hostil para qualquer um, especialmente para Anões. Ele é excêntrico, mesmo para um Anão, mas genial: a maioria de suas engenhocas são únicas, projetadas e construídas pelo próprio. Assim como muitos Anões, parece que ele carrega um grande fardo passado, do qual se recusa a falar.
Unit Name Jorek Grimm |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0 |
Land Unit Group Parents Heróis |
Land Unit Group Especialista de Projéteis |
Caste Herói |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Comando |
Custo 750 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 0 |
Unidades 1 |
4188 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_2handed_hammer_and_rifle |
├ Man Entity wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_blood_dismembers_medium_kb_resist |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4180 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_chainmail_120 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 75 |
32 |
└ Man Speed 32 |
At. Corpo a Corpo 40 |
35 |
280 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_master_engineer_hammer |
├ Dano da arma (base) 60 |
├ Dano perfurante da arma 220 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 14 |
Munição 50 |
Alcance 180 |
300 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_master_engineer_rifle |
├ Projectile wh_dwf_master_engineer_rifle_bullet |
├ Dano de projéteis (base) 60 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 180 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 8 |
Precisão 15 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
-
Bumzaço
Não é uma mera explosão: é um BUMZAÇO! -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Calibração Balística
Este Herói tem um talento nato para pontaria, cadência de disparos e pontos fracos do inimigo. Máquinas de guerra lucrarão com sua presença.
Precisão +60
Recarregar Habilidade +20 -
Mais Pólvora
Há aqueles que sabem motivar a artilharia e seu grupo a atingir novos patamares, levando as máquinas a disparar mais longe que o normal.
Dano explosivo perfurante x 110%
Dano explosivo (base) x 110% -
Entrincheiramento
Todos os filhos de Grungni podem se entranhar, aumentando a resistência contra ataques físicos inimigos. O ataque de projéteis da unidade também é aprimorado.
Dano Perfurante (Projéteis) x 140%
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +20
Atributos
-
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Especialista em Balística
Esta unidade aprimora todas as unidades de projéteis aliadas ao redor. - Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |