Canhões de Salvas
Os Canhões de Salvas arrancam as entranhas dos inimigos a longa distância com uma chuva incessante de pólvora negra.O Canhão de Salvas é uma das armas de pólvora mais detestáveis já inventadas, e seu poder de fogo devastador é capaz de dilacerar um regimento com uma saraivada de tiros de romper os tímpanos. Ele foi uma criação letal do engenheiro revoltado von Meinkopt, e a terrível reputação desta arma já se espalhou por todo o Velho Mundo. Possui nove canos separados que são divididos em três "plataformas" que são giradas por uma manivela central, de modo que ele possa lançar uma chuva devastadora de tiros, uma verdadeira tempestade de chumbo que despedaça os alvos. A desvantagem mais séria de um Canhão de Salvas é que ele é famoso por emperrar; maus disparos e explosões. Por causa disso, as equipes dos Canhões de Salvas são um grupo de homens mórbidos que certamente fazem suas preces junto com os Sacerdotes de Morr.
Unit Name Canhões de Salvas |
Main Unit Key wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
Land Unit Key wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
Land Unit Group Parents Artilharia e Máquinas de Guerra |
Land Unit Group Arma de Batalha |
Caste Máquina de Guerra |
Category Máquina de Cerco |
Class Artilharia de Campo |
Custo 1000 |
Custo de Recrutamento 1050 |
Custo de Manutenção 263 |
Unidades 4 |
4356 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_helblaster_crew |
├ Maquinário de Guerra wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
├ Engine Entity wh_main_emp_art_helblaster |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 48 |
3100 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 50 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 30 |
At. Corpo a Corpo 10 |
6 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Dano da arma (base) 21 |
├ Dano perfurante da arma 3 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 5 |
Munição 22 |
Alcance 290 |
675 |
├ Maquinário de Guerra wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
├ Missile Weapon wh_main_emp_volley_gun |
├ Projectile wh_emp_helblaster_bullet |
├ Dano de projéteis (base) 18 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 57 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 9 |
└ Tempo de recarga 10 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Não Pode Correr
Esta unidade não pode correr e se moverá em ritmo de caminhada.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |