Железные ящеры
Железные ящеры вооружены дракострелами, обрушивающими на врагов потоки алхимической ярости.Испокон веков гномы ежедневно воевали под землей. Защищая свои крепости, они полагались на природную храбрость воинов, усиленную рунным оружием и доспехами. Но их бесчисленные враги не стояли на месте, изобретая все новые и новые дьявольские способы прорыва гномьей обороны. Так, скавены, штурмуя ряды железоломов в узких подземных ходах, изобрели огнеметы, извергающие варп-пламя, газовые гранаты и примитивные рубильные машины. Ночные гоблины стали привлекать безумных фанатиков с шарами на цепях, пещерных сквигов и могучих троллей. Все это стоило гномам огромных потерь. В конце концов Гильдия инженеров изобрела дракострел — не слишком дальнобойное, но невероятно мощное орудие, стреляющее сгустками алхимического огня. Один залп отряда, вооруженного дракострелами, способен остановить натиск толпы разъяренных сквигов. Железоломов, проявивших склонность к использованию этого оружия, стали выделять в особые отряды и дополнительно обучать. Поначалу даже их громриловые доспехи не выдерживали жара огненных выстрелов, но со временем кователи рун предоставили им новую броню, изначально созданную для плавильных и литейных цехов. Новый вид войск получил название «железные ящеры». С тех пор, столкнувшись с превосходящим противником, железоломы размыкают строй и пропускают огненные выстрелы, озаряющие подземную тьму ослепительным светом. Даже храбрейшие из гномов отводят взгляды, не желая видеть, как их искалечнные враги падают на землю с дымящимися дырами размером с кулак. Железные ящеры оказались столь эффективны, что их стали задействовать не только в обороне крепостей, но и на поверхности.
Unit Name Железные ящеры |
Main Unit Key wh_main_dwf_inf_irondrakes_0 |
Land Unit Key wh_main_dwf_inf_irondrakes_0 |
Land Unit Group Parents Стрелковая пехота |
Land Unit Group Огнеметная пехота |
Caste Стрелковая пехота |
Category Стрелковая пехота |
Class Стрелковая пехота |
Стоимость 700 |
Цена найма 700 |
Цена содержания 175 |
Войска 28 |
3584 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_drakegun |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_irondrake_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 28 |
└ Bonus Hit Points 120 |
180 |
└ Man Mass 180.0000 |
125 |
├ Armour wh2_main_chainmail_125 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 85 |
26 |
└ Man Speed 26 |
Атака в ближ. бою 20 |
27 |
20 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_drakegun |
├ Базовый урон оружием 17 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 3 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 6 |
Боеприпасы 100 |
Дальность 80 |
37 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_drakegun |
├ Projectile wh_dwf_drakegun_flame |
├ Базовый урон от выстрелов 8 |
├ Урон от бронебойных выстр. 4 |
├ Базовый урон от взрыва 15.0000 |
├ Урон сквозь доспехи от взрыва 6.0000 |
├ Число снарядов 1 |
├ Выстрелов в залпе 1 |
└ Время перезарядки 9 |
Точность 10 |
Навык перезарядки 0 |
Способности
No Ability
Характеристики
-
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |