Hraničáři (obouruční zbraně)
Tito děsiví hraničáři, nenápadní a vytrvalí, si nosí jak vrhací sekery, tak i velké obouruční. Ty druhé prý mají proti „obzvlášť neodbytným“ protivníkům.Hraničáři jsou oči a uši většiny trpasličích sídel, a vidí i slyší široko daleko. Drží hlídky daleko od bezpečí držav, často zůstávají dlouho venku v divočině a sledují četné nepřátele trpaslíků nebo stopují nebezpečné nestvůry. Právě oni prozkoumávají skrytá údolí, prodírají se zpola zavalenými úseky podzemních chodeb, zlézají útesy a hledají nové stezky a průchody. Hraničáři loví a likvidují samotářské nestvůry nebo přepadají menší skupiny goblinů, ale když narazí na větší smečku zvířat nebo nepřátelskou armádu, pošlou zprávu na nejbližší předsunutou základnu, aby ji varovali před blížícím se nebezpečím. Když narazí na větší nepřátelské síly, varují hraničáři nejprve všechny trpaslíky, na které by mohl nepřítel narazit, pak se mu pověsí na paty, likvidují každého, kdo se vzdálí od hlavního voje, a čekají na vhodnou příležitost, aby v řadách nepřátel rozsévali zkázu. Když se pak nepřítel konečně střetne s vojskem protivníka, hraničáři často mají možnost napadnout ho z boku nebo se dostanou za nepřátelskou bojovou linii a poškodí válečné stroje, pobodají osamocené čaroděje nebo provedou nějaký jiný útok, kterým pomohou trpaslíkům získat nějakou výhodu.
Unit Name Hraničáři (obouruční zbraně) |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1 |
Land Unit Group Parents Střelecká pěchota |
Land Unit Group Střelci na krátkou vzdálenost |
Caste Střelecká pěchota |
Category Střelecká pěchota |
Class Střelecká pěchota |
Cena 650 |
Náklady na naverbování 650 |
Náklady údržby 163 |
Jednotky 80 |
5440 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_2handed_axe_and_throwing_axes |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_rangers_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 60 |
120 |
└ Man Mass 120.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 60 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 22 |
20 |
30 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe_great_quarreller |
├ Základní zranění zbraní 7 |
├ Průrazné zranění 23 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 16 |
Střelivo 12 |
Dostřel 80 |
40 |
├ Missile Weapon wh_dlc06_dwf_rangers_throwing_axe |
├ Projectile wh_dlc06_dwf_rangers_throwing_axe |
├ Základní zranění způsobené střelbou 6 |
├ Zranění průraznou střelou 26 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 8 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
Silné a slabé stránky
- Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Rychlost (na trpaslíka)
Trpaslíci sice nejsou nejhbitější rasa Starého světa, ale když je netáhne k zemi těžká zbroj, dokážou sebou hodit překvapivě rychle.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |