Incantatrice (Oscura) (Destriero Oscuro)
Il Convento Oscuro evoca i Poteri Perniciosi per seminare pazzia nel nemico.Gli Elfi hanno un'affinità naturale per i mutevoli Venti della Magia. Nei tempi antichi hanno appreso i segreti della manipolazioni di questo potere mistico dagli Slann, i servitori più potenti degli Antichi. Eppure, nonostante le loro conoscenze, c'era sempre un limite alla quantità di potere che poteva essere controllata dagli Elfi: il rischio di pazzia e di corruzione spirituale impediva loro di scavare più a fondo nel potere del Caos. La prima ad avventurarsi in questo territorio proibito fu Morathi. Costei plasmò le energie del Caos secondo la sua volontà, attraverso rituali oscuri e sacrifici violenti. Grazie al potere grezzo di questa magia, Morathi iniziò presto a tessere sortilegi e incantesimi, il cui potere era di gran lunga superiore a tutto ciò che conoscevano gli Elfi. Ancora oggi, gli Elfi Oscuri studiano le arti oscure, affascinati profondamente dall'energia illimitata che permettono di manipolare.
Unit Name Incantatrice (Oscura) (Destriero Oscuro) |
Main Unit Key wh2_main_def_cha_sorceress_dark_1 |
Land Unit Key wh2_main_def_cha_sorceress_dark_1 |
Land Unit Group Parents Eroi |
Land Unit Group Mago |
Caste Eroe |
Category Cavalleria |
Class Comando |
Costo 500 |
Costo di reclutamento 1100 |
Costi di mantenimento 275 |
Unità 1 |
3840 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1b_bretonnian_hr1_warhorse_staff_and_sword |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_hero_blood_low_kb_resist |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3832 |
400 |
└ Man Mass 400.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_plate_40 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 60 |
36 |
└ Man Speed 36 |
Att. corpo a corpo 39 |
30 |
285 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_sorceress_staff |
├ Danni standard da arma 200 |
├ Danni penetranti da arma 85 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 35 |
Abilità
-
Prodezza omicida
Massacro! Non esiste maggiore glorificazione di Khaine, Dio dell'Omicidio, né forma di culto più popolare tra gli Elfi Oscuri. È con l'omicidio che gli Elfi Oscuri si ergono sugli altri esseri. Una volta inghiottiti dal bagno di sangue, sentiranno la loro prodezza omicida crescere, come se Khaine stesso fosse alla guida delle lame dei suoi discepoli.
Danni da proiettili penetranti x 120%
Bonus carica x 125%
Att. corpo a corpo x 125%
Disciplina +15 -
Indicatore Prodezza omicida
Quando viene versato sangue a sufficienza, la Prodezza omicida degli Elfi Oscuri aumenta, come se Khaine stesso guidasse le spade dei suoi discepoli! -
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80%
Attributi
-
Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Lanciaincantesimi
Questa unità può lanciare incantesimi. - Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali |