Rakarth
Karond Kar’ın Canavar Beyi, iradesindeki tüm yaratıklar tarafından içgüdüsel olarak hissedilen bir zalimliğe ve kana susamışlığa sahiptir.Kara Elfler arasında geçmişte birçok meşhur Canavarefendisi vardı fakat Karond Kar’ın Canavar Beyi Rakarth’a denk ne yaşayan ne de ölü Canavarefendisi vardır. Dünyanın hiç görmediği canavarlardan ve yaratıklardan oluşan bir orduya liderlik eden Rakarth, ince formunu öne çıkaran ancak yüz hatlarının çoğunu kaplayan uzun bir miğfer takar. Hiç kimse, onun gece kömürü gibi parlayan gözlerini aldatamaz; bu, canavar kölelerine korku ve itaat aşılamak için içsel bir güce sahip olduğunu gösterir. İnsan derisiyle kaplı bir eyere oturan Rakarth, gökyüzündeki en zalim kalpli Kara Ejderhalardan biri olduğu söylenen kara pullu bir Ejder olan Bracchus’un üstünde muharebenin içine atılır.
Unit Name Rakarth |
Main Unit Key wh2_twa03_def_cha_rakarth_0 |
Land Unit Key wh2_twa03_def_cha_rakarth_0 |
Land Unit Group Parents Lordlar |
Land Unit Group Mızrak & Kırbaçlı Piyade |
Caste Lord |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 1000 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 250 |
Birimler 1 |
4288 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_dlc14_rakarth_spear_whip |
├ Man Entity wh2_twa03_def_infantry_hero_rakarth_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4280 |
750 |
└ Man Mass 750.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 80 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Yakın Dövüş Sld. 55 |
50 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_twa03_def_rakarth_spear_and_whip |
├ Temel Silah Hasarı 150 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 250 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 30 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 45 |
Kabiliyetler
-
Canavarköleci
Canavarefendileri yardakçılarının savaşçılığını paylaşır, düşmanların titreyen bedenlerini yem olarak kullanmadan önce onları kamçı, mızrak ve zıpkın ile parçalarlar.
Büyüklere Karşı Bonus +16
Zırh Delici Silah Hasarı x 125%
Temel Silah Hasarı x 125% -
Kırbaç Darbesi!
Canavarefendisi’nin iri ve neredeyse bir o kadar tırtıklı Ejderha-güçlü kırbacının korkutucu çatırtısı canavarları savaş için kudurtuyor.
Hücum Hızı x 125%
Hücum Bonusu x 120%
Zırh Delici Silah Hasarı x 150%
Temel Silah Hasarı x 150% -
Katliam Hüneri
Katliam! Cinayet Tanrısı Khaine'e daha büyük bir övgü, Kara Elfler arasında daha gözde bir tapınma biçimi yoktur. Kara Elfler, öldürerek diğer varlıklar arasında yükselirler. Döktükleri kanla yeterince yıkandıklarında çoğunlukla sanki müritlerinin kılıcına Khaine bizzat rehberlik ediyormuş gibi ölüm saçan hünerlerinin arttığını hissederler.
Zırh Delici Menzilli Hasarı x 120%
Hücum Bonusu x 125%
Yakın Dövüş Sld. x 125%
Liderlik +15 -
Katliam Hüneri Belirteci
Yeterince kan döküldüğünde, Kara Elfler'in katliam hüneri artar, sanki Khaine’in ta kendisi müritlerinin kılıçlarına rehber oluyormuşçasına! -
Canavar Beyi’nin Bakışı
Delici bir bakışla Rakarth, doğuştan gelen zalimliğini ve kana susamışlığını canavarlarına göstererek onlara boyun eğdirir.
Liderlik +16
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Hasar Direnci +10 -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80%
Nitelikler
-
Büyüğe Karşı Hücum Savunması
Bu birim hazırlanma duruşundayken, saldıran tüm büyük birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır. -
Hücum Yansıtma
Bu birim hazırlanma duruşundayken, hücum eden düşmanlara ek hasar verir. -
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Büyük Düşmanlara Karşı Savunma
Bu birim, daha büyük düşmanların (örneğin; süvari ya da canavar) hücumlarına karşı savunma yaparken düşmanın hücum bonusunu ortadan kaldırır. - Anti Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar |