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高阶驯兽师 (灾行者战车)
随着鞭子的噼啪声,驯兽师折磨着他的野生傀儡,连最不安分的动物也得听命!克拉卡隆德和卡隆德·卡尔的驯兽师们甚至可以让最凶猛的动物听从他们的命令。在某种程度上,这种掌控源于他们对折磨技艺的坚定不移的锻炼,但是如果没有驯兽师天生的同理心,单是残忍是毫无价值的。所有的精灵都与自然世界共享一种神秘的和谐,但是当大多数的精灵为了获得更大的智慧,或者与其他生物的交流而拥抱这种纽带时,黑暗精灵,尤其是驯兽师们反而把它作为了他们残忍武器库中的另一种武器。无论是狂怒的蝎尾狮、狡猾的鹰身女妖,还是卡勒多最聪明的古代巨龙,这都无关紧要:最终所有的家伙都要服从于驯兽师的意志,或者在他的鞭笞下灭亡。
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Unit Name 高阶驯兽师 (灾行者战车) |
Main Unit Key wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1 |
Land Unit Key wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste 领主 |
Category 战争机器 |
Class 指挥官 |
价格 1200 |
招募成本 1650 |
维持费成本 412 |
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├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_dlc14_wm_scourge_chariot01_beastmaster_spear_whip |
├ 战争机器 wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot |
├ Engine Entity wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot |
├ Articulated Entity wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh2_dlc14_def_infantry_hero_beastmaster_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 3 |
└ Bonus Hit Points 5200 |
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├ Engine Mass 1000.0000 |
└ Man Mass 750.0000 |
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├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield none |
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├ Engine Speed 84 |
└ Man Speed 46 |
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├ Melee Weapon wh2_dlc14_def_high_beastmaster_chariot |
├ |
├ |
├ |
└ |
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├ Missile Weapon wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot_mount |
├ Projectile wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot_mount |
├ |
├ |
├ 弹丸数量 1 |
├ 每轮弹丸数量 2 |
└ |
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技能
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野兽奴主
驯兽师们亦有其下仆的嗜战天性,他们会用鞭子、长矛和鱼叉剁翻敌人,然后把敌人抽搐的尸体当做饲料对抗大型部队加成 +16
破甲武器杀伤 x 125%
基础武器杀伤 x 125%
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鞭打!
驯兽师的龙筋鞭粗壮多齿,骇人地噼啪作响,轻易地令野兽们怒气冲冲,跃跃欲战冲锋速度 x 125%
冲锋加成 x 120%
破甲武器杀伤 x 150%
基础武器杀伤 x 150%
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杀戮造诣
杀戮!没有什么比这更能取悦杀戮之神凯恩,而且这种敬神方式在黑暗精灵中也很盛行。黑暗精灵正是通过杀戮才能鹤立鸡群。当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样破甲远程杀伤 x 120%
冲锋加成 x 125%
近战攻击 x 125%
领导力 +15
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杀戮造诣指示
当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样 -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80%
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坚守阵地!
在战场上,选择逃跑可能更加轻松,但是那些选择坚守阵地的勇士呢?幸运无疑会眷顾他们和他们的部队!近战防御 +24
领导力 +16
属性
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激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与
领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
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于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 迅捷如风
这支部队可以轻易绕过多数敌军部队,以此来嘲讽或袭扰敌军,并躲避其远程火力 - 远程破甲
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
- 抵御冲锋(大型部队)
当坚守阵地时,这支部队会无视敌方大型部队(骑兵或者巨兽)的冲锋加成