Lepší krotitel bestií (Vůz běžců zkázy)
Šlehnutím biče trápí krotitel bestií své divoké loutky a přesvědčí i tu nejneukázněnější zvěř k poslušnosti.Páni bestií z Clar Karondu a Karond Karu dokáží přimět k poslušnosti i ta nejdivočejší stvoření. Za to částečně může jejich neotřesitelná oddanost mučitelskému řemeslu, ale jen krutost nestačí a bez vrozené empatie by Pánům bestií byla k ničemu. Všichni elfové sdílí s přírodou mystické spojení, jenže zatímco většina z nich se s jeho pomocí snaží dosáhnout moudrosti a blízkosti ke všem živým tvorům, temní elfové (a Páni bestií obzvlášť) si z ní udělali další zbraň. Nezáleží na tom, zda před Pánem bestií stojí rozzuřená mantikora, lstivá harpyje nebo nejmoudřejší ze všech caledorských draků – nakonec se všichni buď podrobí jeho vůli, nebo zemřou pod jeho bičem.
Unit Name Lepší krotitel bestií (Vůz běžců zkázy) |
Main Unit Key wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1 |
Land Unit Key wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1 |
Land Unit Group Parents Šlechta |
Land Unit Group Vůz |
Caste Šlechtic |
Category Válečný stroj |
Class Velitel |
Cena 1200 |
Náklady na naverbování 1650 |
Náklady údržby 412 |
Jednotky 1 |
5240 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_dlc14_wm_scourge_chariot01_beastmaster_spear_whip |
├ Válečné stroje wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot |
├ Engine Entity wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot |
├ Articulated Entity wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh2_dlc14_def_infantry_hero_beastmaster_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 3 |
└ Bonus Hit Points 5200 |
1750 |
├ Engine Mass 1000.0000 |
└ Man Mass 750.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 80 |
84 |
├ Engine Speed 84 |
└ Man Speed 46 |
Útok zblízka 36 |
25 |
360 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_def_high_beastmaster_chariot |
├ Základní zranění zbraní 240 |
├ Průrazné zranění 120 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 28 |
Bonus za čelní útok 40 |
Střelivo 24 |
Dostřel 150 |
217 |
├ Missile Weapon wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot_mount |
├ Projectile wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot_mount |
├ Základní zranění způsobené střelbou 15 |
├ Zranění průraznou střelou 50 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 2 |
└ Doba dobíjení 6 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
-
Krotitel příšer
Krotitelé bestií jsou stejně bojechtiví jako jejich chovanci. Své soupeře šlehají biči, bodají kopími a útočí na ně harpunami a jejich škubajícími se těly pak nakrmí svou zvěř.
Bonus proti velkým nestvůrám +16
Průrazné zranění x 125%
Základní zranění zbraní x 125% -
Prásk!
Když krotitel bestií šlehne svým mohutným bičem s drobnými zoubky, vyrobeným z dračí šlachy, šelmy toto překvapivé prásknutí skvěle vybudí k boji.
Rychlost čelního útoku x 125%
Bonus za čelní útok x 120%
Průrazné zranění x 150%
Základní zranění zbraní x 150% -
Vražedná zdatnost
Vražda! V řadách temných elfů jde asi o největší projev glorifikace a nejoblíbenější formu uctívaní vražedného boha Khaina. Právě prostřednictvím zabíjení se temní elfové povznášejí nad ostatní bytosti. Když se proléváním krve nechají dostatečně pohltit, často vzroste jejich vražedná zdatnost. Skoro jako kdyby meče jeho učňů vedl sám Khaine.
Zranění průraznou střelou x 120%
Bonus za čelní útok x 125%
Útok zblízka x 125%
Velení +15 -
Ukazatel vražedné zdatnosti
Po prolití dostatečného množství krve se zvýší vražedná zběhlost temných elfů, jako by sám Khaine vedl čepele svých učedníků! -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Držte pozice!
Zbabělci si na bojišti poradí snadno, ale co šampioni, kteří se rozhodnou stát a držet pozice? Štěstěna bude nepochybně přát jim a jejich jednotkám.
Obrana zblízka +24
Velení +16
Vlastnosti
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě. - Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Obrana proti čelnímu útoku velkých
Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti útoku velkých nepřátel (jako je jízda nebo nestvůry), vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |