Сюзерен (Темный скакун)
Сюзерены — будущие повелители ужаса. Они еще не командовали отрядами, но уже готовы явить миру свои способности и смертоносную целеустремленность.Повелители темных эльфов формируют аристократию общества друхии. Увы, но в таком окружении путь наверх — это лестница с густо вымазанными жиром ступеньками. Вельможа скорее упадет и сломает себе шею, нежели поднимется и станет повелителем ужаса. В наполненном коварством обществе темных эльфов царит понятная паранойя, которую призван умерить строгий свод правил поведения. Согласно этикету, низкорожденные не могут по собственной воле приближаться к знати ближе чем на три длины меча. Верные слуги могут подходить на две длины, а самые доверенные вроде телохранителей — всего на одну длину меча. Ближе начинается самое личное и сокровенное пространство, в которое вхожи любовники, живые игрушки и смертельные враги (ведь последних куда лучше держать рядом, а не в отдалении).
Unit Name Сюзерен (Темный скакун) |
Main Unit Key wh2_dlc14_def_cha_master_1 |
Land Unit Key wh2_dlc14_def_cha_master_1 |
Land Unit Group Parents Герои |
Land Unit Group Специалист по ближнему бою |
Caste Герой |
Category Конница |
Class Командование |
Стоимость 600 |
Цена найма 1200 |
Цена содержания 300 |
Войска 1 |
4288 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_dlc14_hr1_warhorse_master_spear_shield |
├ Man Entity wh2_main_cavalry_rider_standard_hero |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4280 |
500 |
└ Man Mass 500.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Вероятность блокировать выстрелы 35 |
Дисциплина 75 |
36 |
└ Man Speed 36 |
Атака в ближ. бою 36 |
50 |
360 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_def_master_halberd |
├ Базовый урон оружием 145 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 215 |
├ Преим. пр. крупн. 30 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 55 |
Способности
-
Хранитель
Когда вокруг идет резня, приятно осознавать, что кто-то тебя прикрывает.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Сопр. физическому урону +15 -
Кровавая удаль
Бойня! Эта высшая форма поклонения Богу убийства Кейну особенно популярна среди темных эльфов. С каждым убийством они возвышаются над прочими созданиями. Пролив достаточно крови, они будут чувствовать, что их кровавая удаль увеличивается, будто сам Кейн управляет клинками своих учеников.
Урон от бронебойных выстр. x 120%
Усиление натиска x 125%
Атака в ближ. бою x 125%
Дисциплина +15 -
Индикатор кровавой удали
Пролив достаточно крови, темные эльфы обретают особую удаль, как если бы их клинки направлял сам Кейн. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Смертельная резня
Мощь и свирепость этого воителя столь велики, что любой враг, оказавшийся у него на пути, обречен на гибель.
Усиление натиска x 160%
Урон оружием сквозь доспехи x 125%
Базовый урон оружием x 125% -
Искатель врагов
Некоторым в жизни нужно только одно — быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения.
Скорость x 125%
Характеристики
-
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи и щиты
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных |