Schatten
Von Ihresgleichen verraten und ausgestoßen, treten sie ihren Feinden in wilder Rachsucht gegenüber.Die Vorfahren der Schatten herrschten einst über Clar Karond, wurden jedoch verraten und von dort vertrieben. Nun hausen ihre ausgestoßenen Klane im Schwarzgratgebirge und leben wie lautlose Geister zwischen versteinerten Wäldern und nadelspitzen Felsen. Ihr Leben ist hart, selbst nach den rauen Standards der Dunkelelfen. Jeder Tag ist ein Überlebenskampf gegen die schrecklichen Bestien in den Bergen und jede Nacht ein Albtraum aus von rasenden Trommeln getriebenen Opferriten und Duellen bis zum Tod. Ihre Härte macht die Schatten zu wertvollen Verbündeten bei jeder Plünderfahrt, und viele Schreckensfürsten lassen sich ihre Dienste hohe Summen kosten. Wenn die Heere aufeinandertreffen, sickern die Schatten in die feindlichen Linien ein. Dann peinigen sie den Gegner mit Salven von schwarz gefiederten Bolzen oder sie fallen mit gezückten Klingen über die Besatzungen von Kriegsmaschinen her.
Unit Name Schatten |
Main Unit Key wh2_main_def_inf_shades_0 |
Land Unit Key wh2_main_def_inf_shades_0 |
Land Unit Group Parents Geschossinfanterie |
Land Unit Group Geschossinfanterie |
Caste Geschossinfanterie |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Kosten 950 |
Rekrutierungskosten 950 |
Unterhaltskosten 238 |
Einheiten 80 |
6720 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_sword_crossbow |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 76 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 68 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Nahkampfangriff 40 |
32 |
30 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_sword_shades |
├ Waffengrundschaden 21 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 9 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 16 |
Munition 18 |
Reichweite 130 |
30 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_repeater_crossbow_shades |
├ Projectile wh2_main_def_crossbow_bolt_shades |
├ Grundlegender Geschossschaden 3 |
├ Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse 12 |
├ Anzahl der Geschosse 2 |
├ Schüsse pro Salve 1 |
└ Nachladezeit 10 |
Genauigkeit 10 |
Nachladefähigkeit 0 |
Fähigkeiten
-
Geübter Mörder
Gemetzel! Nirgendwo sonst wird der Gott des Mordens, Khaine, so verehrt und ist so beliebt wie bei den Dunkelelfen. Durch Töten erheben sich die Dunkelelfen über alle anderen Kreaturen. Haben sie erst einmal genug Blut vergossen, steigt ihr Geübter Mörder-Wert an, als führe Khaine selbst die Klingen seiner Jünger.
Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse x 120%
Angriffsbonus x 125%
Nahkampfangriff x 125%
Führerschaft +15 -
Anzeige für Geübter Mörder-Wert
Wurde genug Blut vergossen, erhöht sich der Geübter Mörder-Wert der Dunkelelfen – als würde Khaine selbst die Klingen seiner Anhänger lenken!
Attribute
-
Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden. -
Schleicher
Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.
Stärken & Schwächen
- Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle. - Schleicher
Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen. - Rüstungsdurchdringende Geschosse
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen |