Верховный укротитель (Колесница бичевателей)
Укротитель поучает своих диких марионеток громкими хлопками и ударами хлыста, ломая волю даже самых непокорных созданий.Укротители Клар Каронда умеют повелевать даже самыми дикими тварями. Частично их мастерство зиждется на бессменной преданности делу истязателя, но на одной жестокости далеко не уедешь. Укротителей отличает врожденное умение чувствовать настроение животных. Мистическое единение с природой свойственно всем эльфам без исключения, но пока одни становятся мудрее и ближе к живым созданиям, темные эльфы (а в особенности их укротители) просто пользуются эмпатией как одним из орудий пыток. Неважно, попалась ли укротителю разъяренная мантикора, хитрая гарпия или мудрейший из всех древних драконов Каледора. В конце концов все они подчинятся его воле или сдохнут под ударами хлыста.
Unit Name Верховный укротитель (Колесница бичевателей) |
Main Unit Key wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1 |
Land Unit Key wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1 |
Land Unit Group Parents Лорды |
Land Unit Group Колесница |
Caste Лорд |
Category Боевая машина |
Class Командование |
Стоимость 1200 |
Цена найма 1650 |
Цена содержания 412 |
Войска 1 |
5240 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_dlc14_wm_scourge_chariot01_beastmaster_spear_whip |
├ Машины войны wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot |
├ Engine Entity wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot |
├ Articulated Entity wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh2_dlc14_def_infantry_hero_beastmaster_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 3 |
└ Bonus Hit Points 5200 |
1750 |
├ Engine Mass 1000.0000 |
└ Man Mass 750.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 80 |
84 |
├ Engine Speed 84 |
└ Man Speed 46 |
Атака в ближ. бою 36 |
25 |
360 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_def_high_beastmaster_chariot |
├ Базовый урон оружием 240 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 120 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 28 |
Усиление натиска 40 |
Боеприпасы 24 |
Дальность 150 |
217 |
├ Missile Weapon wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot_mount |
├ Projectile wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot_mount |
├ Базовый урон от выстрелов 15 |
├ Урон от бронебойных выстр. 50 |
├ Число снарядов 1 |
├ Выстрелов в залпе 2 |
└ Время перезарядки 6 |
Точность 10 |
Навык перезарядки 0 |
Способности
-
Зверобой
Укротители ничуть не уступают своим тварям в свирепости. Они хлещут врагов кнутами, разят их копьями и гарпунами, а после забирают изувеченные тела на мясо.
Преим. пр. крупн. +16
Урон оружием сквозь доспехи x 125%
Базовый урон оружием x 125% -
Удар хлыста!
Одного пугающего щелчка тяжелого и слегка колючего хлыста укротителя из драконьих сухожилий достаточно, чтобы как следует разъярить зверей перед боем.
Скорость натиска x 125%
Усиление натиска x 120%
Урон оружием сквозь доспехи x 150%
Базовый урон оружием x 150% -
Кровавая удаль
Бойня! Эта высшая форма поклонения Богу убийства Кейну особенно популярна среди темных эльфов. С каждым убийством они возвышаются над прочими созданиями. Пролив достаточно крови, они будут чувствовать, что их кровавая удаль увеличивается, будто сам Кейн управляет клинками своих учеников.
Урон от бронебойных выстр. x 120%
Усиление натиска x 125%
Атака в ближ. бою x 125%
Дисциплина +15 -
Индикатор кровавой удали
Пролив достаточно крови, темные эльфы обретают особую удаль, как если бы их клинки направлял сам Кейн. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Держать позицию!
Трусость и паническое бегство — самый легкий путь в бою, но удача благосклонна к тем, кто выбирает храбрость и твердо стоит перед лицом врага.
Защита в бл. бою +24
Дисциплина +16
Характеристики
-
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Очень высокая скорость
Этот отряд может быстро перемещаться вокруг вражеского строя, изматывая противников или уклоняясь от выстрелов. - Бронебойные выстрелы
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги (к примеру, всадники или чудовища) не получают никаких преимуществ от натиска.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных |