Soğukkanlı Savaş Arabaları
Öyle yıkıcı bir hücumdur ki kurbanlarının etini kemiğinden ayırır.Soğukkanlı Savaş Arabaları, kimi zaman muharebedeki bağlılık ve yiğitlikleriyle Lord Malekith'i memnun etmiş ender bireylere armağan olarak verilirler. Böylesi bir makineye sahip olmak büyük bir prestij simgesidir ve her ne kadar Soğukkanlılar'ın vahşi tabiatı savaş arabasını en yersiz zamanlarda durma noktasına getirse de muharebede en yüksek makamlar arasında kabul edilirler. Ekip, savaş arabasındaki hâkimiyetini koruyacak olursa savaş meydanını savaş tanrıları gibi gürleyerek aşar; habis mızrakları ve Soğukkanlılar'ın kükremeleriyle düşmanlarının kanını dondururlar. Çarpmadan önceki birkaç saniyede ekip, son bir çabayla bineklerini kışkırtır ve savaş arabası, düşman saflarına dalar; çarpmanın ağırlığıyla düşmanları ezer ve yanlarındaki bıçaklarla etlerini kemiğe kadar yarar.
Unit Name Soğukkanlı Savaş Arabaları |
Main Unit Key wh2_main_def_cav_cold_one_chariot |
Land Unit Key wh2_main_def_cav_cold_one_chariot |
Land Unit Group Parents Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları |
Land Unit Group Menzilli Savaş Arabası |
Caste Savaş Arabası |
Category Savaş Makinesi |
Class Savaş Arabası |
Maliyet 1100 |
Yetiştirme Maliyeti 1100 |
Bakım Masrafı 275 |
Birimler 4 |
6144 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_sword_crossbow |
├ Savaş Düzenekleri wh2_main_def_cold_one_chariot |
├ Engine Entity wh2_main_def_cold_one_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh2_main_def_cold_one_chariot |
├ Articulated Entity wh2_main_def_cold_one_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 1496 |
1600 |
├ Engine Mass 1500.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 65 |
66 |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 33 |
Yakın Dövüş Sld. 24 |
23 |
44 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_cold_one_chariot |
├ Temel Silah Hasarı 12 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 32 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 22 |
Hücum Bonusu 50 |
Mühimmat 24 |
Menzil 125 |
183 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_crossbow_bolt_chariot |
├ Projectile wh2_main_def_crossbow_bolt_chariot |
├ Temel Menzilli Hasarı 8 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 24 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 2 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 2 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 7 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
-
Katliam Hüneri
Katliam! Cinayet Tanrısı Khaine'e daha büyük bir övgü, Kara Elfler arasında daha gözde bir tapınma biçimi yoktur. Kara Elfler, öldürerek diğer varlıklar arasında yükselirler. Döktükleri kanla yeterince yıkandıklarında çoğunlukla sanki müritlerinin kılıcına Khaine bizzat rehberlik ediyormuş gibi ölüm saçan hünerlerinin arttığını hissederler.
Zırh Delici Menzilli Hasarı x 120%
Hücum Bonusu x 125%
Yakın Dövüş Sld. x 125%
Liderlik +15 -
Katliam Hüneri Belirteci
Yeterince kan döküldüğünde, Kara Elfler'in katliam hüneri artar, sanki Khaine’in ta kendisi müritlerinin kılıçlarına rehber oluyormuşçasına! -
İlkel İçgüdüler
Baskı altındayken bu doğal avcıların ilkel içgüdüleri hâkimiyeti ele geçirir, sonrasında ise cinnet haline geçip yakındaki düşmanlar üzerine koşabilir, en yakınındakine saldırır ve verilen bütün emirleri hiçe sayar.
Hücum Bonusu x 115%
Yakın Dövüş Sld. +10
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +5
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir. - İlkel İçgüdüler
Baskı altındayken bu doğal avcıların ilkel içgüdüleri hâkimiyeti ele geçirir. Sonra yakındaki düşman birimlerine doğru çılgınca bir hücuma geçebilir; en yakındaki birime saldırarak verilen tüm emirleri hiçe sayar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar |