Corsários da Arca Negra (Arcos Portáteis)
Ao final da luta, derrote e conquiste.Os Corsários da Arca Negra são notórios saqueadores cuja vida gira em torno da pilhagem de ilhas distantes. Eles são idolatrados na sociedade Naggarothi, pois incorporam o anseio pelas riquezas e conquistas. A vida nas frotas saqueadoras é dura e perigosa, mas uma viagem bem-sucedida pode garantir riquezas que os habitantes das cidades sequer poderiam imaginar. As frotas de corsários costumam passar anos pilhando terras estrangeiras, e só voltam para casa quando as cidadelas estão repletas de escravos e espólios. Por terem o costume de lutar nos mastros mais altos dos navios ou no emaranhado de ruas movimentadas das docas, os Corsários da Arca Negra preferem armas rápidas que proporcionem vantagens no combate mano a mano. Cutelos, punhais e facas dentadas são opções comuns, assim como arcos portáteis automáticos. Os Corsários repudiam escudos e armaduras de metal, preferindo a proteção das capas feitas com couro de Dragão Marinho. Eles também carregam um amontoado de redes, arpéus e correntes dentadas. Tais ferramentas são úteis não apenas para manter o equilíbrio nos flancos escorregadios de um navio, como também servem para capturar inimigos em fuga, cujo destino vindouro é deveras pavoroso.
Unit Name Corsários da Arca Negra (Arcos Portáteis) |
Main Unit Key wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1 |
Land Unit Key wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1 |
Land Unit Group Parents Infantaria de Projéteis |
Land Unit Group Infantaria com Arco Portátil |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 750 |
Custo de Recrutamento 750 |
Custo de Manutenção 188 |
Unidades 100 |
6900 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_sword_and_handbow |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_corsair_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 61 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_leather_80 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 66 |
40 |
└ Man Speed 40 |
At. Corpo a Corpo 32 |
28 |
32 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_sword |
├ Dano da arma (base) 25 |
├ Dano perfurante da arma 7 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 16 |
Munição 16 |
Alcance 70 |
20 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_handbow_bolt |
├ Projectile wh2_main_def_handbow_bolt |
├ Dano de projéteis (base) 9 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 3 |
├ Número de projéteis 2 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 12 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
-
Perícia Sanguinária
Chacina! Não há melhor maneira de glorificar Khaine, o Deus da Matança, ou forma mais comum de adoração na cultura dos Elfos Negros. Pois é matando que os Elfos Negros se destacam em meio às outras espécies. Quando imersos em sangue, eles sentem um aprimoramento da perícia sanguinária, como se o próprio Khaine guiasse as armas dos discípulos dele.
Dano Perfurante (Projéteis) x 120%
Bônus de Investida x 125%
At. Corpo a Corpo x 125%
Liderança +15 -
Indicação de Perícia Sanguinária
A perícia sanguinária dos Elfos Negros aumenta com a carnificina. É como se o próprio Khaine guiasse as armas de seus discípulos!
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Capa do Dragão Marinho
O couro escamoso do Dragão Marinho é matéria-prima para armaduras que são, ao mesmo tempo, muito leves e incrivelmente resistentes. - Atirar em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais |