Малекит
На пути к власти Малекит многого добился и многим рискнул. Но этот путь еще не окончен...Король-чародей является верховным правителем Наггарота и заклятым врагом высших эльфов. Когда-то он претендовал на корону Ултуана, но пламя Асуриана обожгло его, оставив ужасные шрамы на теле и черную ненависть в душе. С тех пор Малекит неоднократно пытался стереть Ултуан с лица земли, но всякий раз терпел неудачу из-за коварства судьбы или бездарности трусливых подданных. Но он бессмертен — он точно знает, что переживет этих глупцов, возомнивших себя лучшими. День, когда они заплатят за все свои оскорбления, вот-вот наступит, и Король-чародей делает все возможное для его приближения.
Unit Name Малекит |
Main Unit Key wh2_main_def_cha_malekith_0 |
Land Unit Key wh2_main_def_cha_malekith_0 |
Land Unit Group Parents Лорды |
Land Unit Group Маг |
Caste Лорд |
Category Пехота ближнего боя |
Class Командование |
Стоимость 1150 |
Цена найма 1200 |
Цена содержания 300 |
Войска 1 |
4288 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_def_lord_sword_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_hero_blood_malekith |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4280 |
1000 |
└ Man Mass 1000.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield wh_missile_block_60_metal |
└ Вероятность блокировать выстрелы 60 |
Дисциплина 85 |
36 |
└ Man Speed 36 |
Атака в ближ. бою 65 |
55 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_malekith_sword |
├ Базовый урон оружием 273 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 147 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 45 |
Способности
-
Кровавая удаль
Бойня! Эта высшая форма поклонения Богу убийства Кейну особенно популярна среди темных эльфов. С каждым убийством они возвышаются над прочими созданиями. Пролив достаточно крови, они будут чувствовать, что их кровавая удаль увеличивается, будто сам Кейн управляет клинками своих учеников.
Урон от бронебойных выстр. x 120%
Усиление натиска x 125%
Атака в ближ. бою x 125%
Дисциплина +15 -
Индикатор кровавой удали
Пролив достаточно крови, темные эльфы обретают особую удаль, как если бы их клинки направлял сам Кейн. -
Зловещий взгляд
Если бы взгляды могли убивать... Хм, постойте, а ведь они могут... -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Держать позицию!
Трусость и паническое бегство — самый легкий путь в бою, но удача благосклонна к тем, кто выбирает храбрость и твердо стоит перед лицом врага.
Защита в бл. бою +24
Дисциплина +16
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Невосприимчивость к психологии
Этот отряд невосприимчив к психологическим атакам (страх и ужас).
Преимущества и Недостатки
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания. - Доспехи и щиты
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди. - Высокая эффективность в бл. бою
Отряды этого типа могут особенно эффективно атаковать и защищаться в ближнем бою. У некоторых из них есть особые навыки — к примеру, [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]защита от натиска. Командуя таким отрядом, применяйте его против вражеских войск ближнего боя. Если же такой отряд принадлежит противнику, постарайтесь уничтожить его на расстоянии.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных |