Kharibdyss
Uma fera repugnante das profundezas inexploradas, provida de força colossal e fome insaciável.Kharibdyss é uma fera repugnante das profundezas remotas, e os Elfos Negros aguilhoam-na para a guerra. Esta criatura, bruta e obtusa por natureza, simplesmente obedece aos surtos psicóticos de seu estômago. Contudo, é uma das armas mais poderosas sob controle dos Druchii. Seu corpo gosmento, adaptado para resistir às pressões do oceano, é implacável em terra, pois possui força colossal e resiliência incrível. Com seus inúmeros tentáculos, ela varre os inimigos menores para dentro de sua bocarra. Com seus dentes afiados como lâmina, ela se banqueteia na carne suculenta dos inimigos maiores.
Unit Name Kharibdyss |
Main Unit Key wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0 |
Land Unit Group Parents Monstros e Feras |
Land Unit Group Matador de Monstros |
Caste Monstro |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1600 |
Custo de Recrutamento 1650 |
Custo de Manutenção 413 |
Unidades 1 |
10400 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts dr2_kharibdyss |
├ Man Entity wh2_dlc10_def_monster_kharibdyss |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 10392 |
5000 |
└ Man Mass 5000.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 65 |
46 |
└ Man Speed 46 |
At. Corpo a Corpo 55 |
38 |
500 |
├ Melee Weapon wh2_dlc10_def_kharibdyss |
├ Dano da arma (base) 150 |
├ Dano perfurante da arma 350 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 30 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 45 |
HABILIDADES
-
Uivo Abissal
A Kharibdyss solta um uivo arrepiante, que apavora aqueles que ousam cruzar seu caminho.
Liderança -8 -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Causa Pavor
Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo. - Pele Escamosa
Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]resistência a projéteis desta unidade. - Antigrandes
As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo. - Aquático
As unidades aquáticas são ótimas em águas rasas, enquanto as demais têm dificuldades para andar e lutar neste ambiente.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais |