Cavalieri Oscuri (Balestra a ripetizione)
La loro abilità primaria è quella di essere ovunque e da nessuna parte mentre assalgono il nemico con raffiche di fuoco.Nei tetri giorni in cui le armate dei Demoni assediavano l'Ulthuan, i messaggeri del Nagarythe dalla vista aguzza sorvegliavano qualsiasi segno di un'incursione dei servi dei Poteri Perniciosi. Questi Cavalieri Oscuri indossavano mantelli di piume nere, pregando Nethu, il dio dalla testa di corvo, di mantenerli lontani dagli occhi nemici. Durante la guerra civile ottennero una reputazione più sinistra: viaggiavano a capo delle schiere del Nagarythe seminando dovunque passassero terrore e confusione, bruciando villaggi e costringendo gli abitanti alla fuga nei boschi. In battaglia i Cavalieri Oscuri si muovono lungo i fianchi nemici per attaccare le macchine da guerra e tagliare i rifornimenti. Si crogiolano all'idea di abbattere vittime in preda al terrore, prolungandone il più possibile i momenti di panico prima di sferrare il colpo finale.
Unit Name Cavalieri Oscuri (Balestra a ripetizione) |
Main Unit Key wh2_main_def_cav_dark_riders_2 |
Land Unit Key wh2_main_def_cav_dark_riders_2 |
Land Unit Group Parents Cavalleria da tiro e carri |
Land Unit Group Cavalleria da tiro |
Caste Cavalleria da tiro |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria da tiro |
Costo 650 |
Costo di reclutamento 650 |
Costi di mantenimento 163 |
Unità 60 |
4860 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_hr1_warhorse_sword_crossbow |
├ Man Entity wh2_main_cavarly_rider_170_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 73 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 52 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Att. corpo a corpo 18 |
16 |
24 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_shortsword |
├ Danni standard da arma 19 |
├ Danni penetranti da arma 5 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 20 |
Munizioni 16 |
Portata 115 |
20 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_repeater_crossbow_horse |
├ Projectile wh2_main_def_crossbow_bolt_horse |
├ Danni standard da proiettili 3 |
├ Danni da proiettili penetranti 11 |
├ Numero di proiettili 2 |
├ Colpi per raffica 1 |
└ Tempo di ricarica 14 |
Precisione 10 |
Capacità di ricarica 0 |
Abilità
-
Prodezza omicida
Massacro! Non esiste maggiore glorificazione di Khaine, Dio dell'Omicidio, né forma di culto più popolare tra gli Elfi Oscuri. È con l'omicidio che gli Elfi Oscuri si ergono sugli altri esseri. Una volta inghiottiti dal bagno di sangue, sentiranno la loro prodezza omicida crescere, come se Khaine stesso fosse alla guida delle lame dei suoi discepoli.
Danni da proiettili penetranti x 120%
Bonus carica x 125%
Att. corpo a corpo x 125%
Disciplina +15 -
Indicatore Prodezza omicida
Quando viene versato sangue a sufficienza, la Prodezza omicida degli Elfi Oscuri aumenta, come se Khaine stesso guidasse le spade dei suoi discepoli!
Attributi
-
Schieramento d'avanguardia
Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi. - Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Proiettili penetranti
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali |