Predoni di Khorne (Doppie Armi)
Un Predone senza un'arma in pugno è inutile agli occhi di Khorne.Sono pochissime le tribù di selvaggi Norsmanni che, tra le proprie fila, non contano guerrieri che onorano il Dio del Sangue. Lo stile di vita delle società di Predoni sviluppatesi nelle steppe selvagge o nei pressi della Terra dei Troll combacia perfettamente con la condotta che il Dio del Sangue si aspetta dai suoi seguaci. Per i Predoni che venerano Khorne, avere il suo patrocinio è una scelta di ordine pratico: coloro che gli rendono omaggio si ritrovano investiti della sua forza e della sua ferocia. Tuttavia, ogni singolo adoratore di Khorne intraprende una via che porta a una sete di sangue totalizzante, che pochi sono in grado di controllare e solo i migliori possono sperare di saziare.
Unit Name Predoni di Khorne (Doppie Armi) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho_dualweapons |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho_dualweapons |
Land Unit Group Parents Fanteria |
Land Unit Group Fanteria con ascia Berserkr |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 575 |
Costo di reclutamento 575 |
Costi di mantenimento 144 |
Unità 120 |
9360 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_khorne_dual_axe |
├ Man Entity wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 70 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
35 |
├ Armour wh3_dlc20_heavy_metal_35 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 60 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Att. corpo a corpo 34 |
17 |
40 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_marauders_mkho_dual_axes |
├ Danni standard da arma 30 |
├ Danni penetranti da arma 10 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 5 |
Bonus carica 30 |
Abilità
-
Furia
Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
Bonus carica x 110%
Att. corpo a corpo +10
Danni penetranti da arma x 110%
Danni standard da arma x 110%
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Marchio di Khorne
Le unità con il [[col:white]]Marchio di Khorne hanno:
Punti di forza e punti di debolezza
- Furia
Le unità con Furia [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causano danni maggiori se hanno la Disciplina alta. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta. - Infligge danni pesanti
Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |