Reietti di Nurgle
Un umano che ha ricevuto un dono di Nurgle di troppo. Le benedizioni del Dio della Peste hanno preso il sopravvento, mutando il suo corpo e devastando la sua mente.Nurgle è una manifestazione dell'entropia e pertanto può mutare la carne mortale a suo piacimento. Per i suoi adepti queste trasformazioni possono essere un segno del suo favore, ma è più comune che soccombano a esse, trasformandosi in ripugnanti ammassi di carne senza arbitrio. Il Signore della Peste predilige le mutazioni che riflettono il decadimento che egli incarna. I suoi devoti potrebbero ritrovarsi con la testa di una mosca o di uno scarabeo stercorario, ad avere una lumaca al posto della lingua o a trasudare viscidume necrotico da ogni poro. Più una mutazione è rivoltante, più risulta gradita al Signore del Decadimento.
Unit Name Reietti di Nurgle |
Main Unit Key wh3_main_nur_inf_forsaken_0_warriors |
Land Unit Key wh3_main_nur_inf_forsaken_0 |
Land Unit Group Parents Fanteria |
Land Unit Group Fanteria corpo a corpo |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 850 |
Costo di reclutamento 850 |
Costi di mantenimento 213 |
Unità 80 |
8000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_forsaken |
├ Man Entity wh3_main_nur_infantry_forsaken_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 92 |
230 |
└ Man Mass 230.0000 |
85 |
├ Armour wh2_main_body_85 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 70 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Att. corpo a corpo 27 |
25 |
58 |
├ Melee Weapon wh3_main_nur_forsaken |
├ Danni standard da arma 44 |
├ Danni penetranti da arma 14 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 36 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Immune alla Psicologia
L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore). -
Marchio di Nurgle
Le unità con il [[col:white]]Marchio di Nurgle hanno:
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . - Furia
Le unità con Furia [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causano danni maggiori se hanno la Disciplina alta. - Attacchi Venefici
Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |