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Cascos Ébrios do Rio Lupino (Centigors - Machados de Arremesso)
Onde as carruagens passam, a sanguinolência segue.Os Centigors são o cruzamento perturbador entre criaturas de quatro patas, como cavalos e touros, e as bestas bípedes do Caos, unidas pelos Poderes Destruidores em tempos remotos. Eles possuem as patas e a parte inferior de seus ancestrais quadrúpedes, o que lhes confere grande força e velocidade, mas a parte superior de um humanoide, com a qual empunham suas armas brutais. As feras-centauro são criaturas poderosas, vigorosas e brutas; no entanto, não são muito ágeis, e embora possuam enorme força não são hábeis em manipular objetos com perícia ou controle. Os Centigors são amargurados e ressentidos de sua natureza desajeitada e estranha, e guardam um profundo rancor das criaturas que possuem corpos e mentes harmônicas entre si. Quando o sol nasce e as manadas marcham da pedra de rebanho para lançar a guerra sobre a humanidade, os Centigors acordam de seus sonhos, tomam suas armas dos Homens-fera e galopam ao lado deles.
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Unit Name Cascos Ébrios do Rio Lupino (Centigors - Machados de Arremesso) |
Main Unit Key wh2_dlc17_bst_inf_centigors_ror_1 |
Land Unit Key wh2_dlc17_bst_inf_centigors_ror_1 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Cavalaria Corpo a corpo |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 1100 |
Custo de Recrutamento 0 |
Custo de Manutenção 0 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ce1_centigor_spear_and_throwing_axes |
├ Man Entity wh2_dlc17_centigor_groghooves_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 90 |
Massa: |
└ Man Mass 950.0000 |
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├ Armour wh2_main_chainmail_35 |
├ Shield none |
└ |
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└ Man Speed 84 |
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├ Melee Weapon wh2_dlc17_bst_centigor_spear_ror |
├ |
├ |
├ |
└ |
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├ Missile Weapon wh2_dlc17_bst_centigor_throwing_axe_ror |
├ Projectile wh2_dlc17_bst_centigor_throwing_axe_ror |
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├ |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ |
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HABILIDADES
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Bravata Embriagada
Movidos a vinho espoliado, os Centigors se vangloriam com bravatas vulgares para aumentar seu próprio vigor.Liderança +4
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Ira Primitiva
Provocados pelos Chefes e enfurecidos com os invasores dos campos sangrentos, os Homens-fera se deixam levar por um ímpeto colérico!Velocidade x 110%
Bônus de Investida x 110%
At. Corpo a Corpo +5
Atributos
-
Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Lenhador
Esta unidade pode atravessar árvores. -
Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Veloz
Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis. - Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
- Ataques de Veneno
O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais |