Cygor
Cygoři jsou prokletí. Sužují je vize, protože nevidí světlo, ale proudění Chaosu. V důsledku toho jsou pochopitelně šílení a extrémně nebezpeční.Cygoři jsou vzdálení příbuzní minotaurů, ale pocházejí z té nejposkvrněnější části Starého světa a proto se od svých příbuzných značně liší. Jsou to velicí, odporně znetvoření obři s jedním jediným okem uprostřed čela. V důsledku svého prokletí tím okem cygoři nevidí hmotný svět, který vnímají smrtelníci, ale neustále se měnící proudy Chaosu, které plynou skrz něj a kolem něj a halí svět do nejasných, strašidelných tvarů. Vzhledem k tomu, že tak vnímají svět od narození, bývají cygoři dost často šílení. Smrtelníky děsí už samotná velikost a dravost cygorů, ale ti, kteří vědí o jejich hrozném hladu, se bojí o to víc. Pro čaroděje je Cygor naprosto hrůzostrašný, protože vědí, že ze všech válečníků na bitevním poli chce cygor chytit do svých sukovitých a mozolnatých rukou především je. Chce roztrhat jejich těla na kusy a pohltit jejich duše v naději, že tím uhasí svou nekonečnou žízeň.
Unit Name Cygor |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_cygor_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_cygor_0 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Speciální artilerie |
Caste Střelecká pěchota |
Category Střelecká pěchota |
Class Zvláštní |
Cena 1550 |
Náklady na naverbování 0 |
Náklady údržby 0 |
Jednotky 1 |
9800 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu11_cygor |
├ Man Entity wh_main_monster_giant_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 9792 |
6500 |
└ Man Mass 6500.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_leather_50 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 75 |
39 |
└ Man Speed 39 |
Útok zblízka 44 |
25 |
450 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_cygor |
├ Základní zranění zbraní 135 |
├ Průrazné zranění 315 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 28 |
Střelivo 25 |
Dostřel 400 |
373 |
├ Missile Weapon wh_dlc03_bst_cygor_rock |
├ Projectile wh_dlc03_bst_cygor_boulder |
├ Základní zranění způsobené střelbou 84 |
├ Zranění průraznou střelou 336 |
├ Základní zranění výbuchem 55.0000 |
├ Průrazné zranění způsobené výbuchem 85.0000 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 15 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Požírač duší
Cygoři žízní po duších nepřátelských čarodějů jako po ničem jiném.
Šance selhání kouzla x 150%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Lesník
Tato jednotka dokáže procházet stromy.
Silné a slabé stránky
- Speciální střelná zbraň
Tato jednotka má speciální střelecký útok, ale jen omezené množství střeliva. Tato schopnost může být velmi užitečná při zahajování útoků. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Nemá postih v lese
Velké jednotky nemají postih při pohybu v lese. Neprodírají se lesním podrostem, prostě ho rozdupou.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |