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Senhor das Feras Manada Ululante da Tribo dos Machados SanguináriosManada Ululante da Tribo dos Machados Sanguinários Senhores

Senhor das Feras

Mestres selvagens em batalha, os Senhores das Feras adentram o combate com machados em punho e a morte em mente.

Os Senhores das Manadas são brutamontes musculosos, peludos e cabeludos, donos de uma valentia grosseira e selvagem. Eles se portam com extrema confiança, rejubilando-se na própria superioridade sobre seus súditos ferinos. Seus crânios rígidos e cabeludos são coroados por chifres afiados e fortes como lâminas; seus corpos robustos e maciços são cobertos de cicatrizes e tatuagens primitivas. Cada gesto insinua violência. Em combate, o Senhor das Feras é uma força destrutiva e indomável sem precedentes, que rasga, dilacera, chacina - seja com chifre, lâmina ou garra.

Senhor das Feras

Unit Name

Senhor das Feras

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0

Land Unit Group Parents

Senhores

Land Unit Group

Infantaria com Machados

Caste

Senhor

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

750

Custo de Recrutamento

0

Custo de Manutenção

0

Unidades

1

Vida

4656

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6_gor_dual_axe

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_blood_dismember

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4648

Massa:

800

└ Man Mass

800.0000

Armadura

70

├ Armour

wh2_main_plate_70

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

70

Velocidade

38

└ Man Speed

38

At. Corpo a Corpo

60

Def. Corpo a Corpo

40

Força da Arma

470

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_gor_axe_hero

Dano da arma (base)

310

Dano perfurante da arma

160

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

60

HABILIDADES

  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Visão Apocalíptica
    Ele vê o fim em sonhos intermitentes... O mundo desaba sobre si mesmo, e não resta senão o pó; a aberração.
    At. Corpo a Corpo +24
    Liderança +16
  • Sede de Sangue
    "O prêmio é o sangue. O prêmio é o sangue. O PRÊMIO É O SANGUE!"
    Dano perfurante da arma x 125%
  • Ira Primitiva
    Provocados pelos Chefes e enfurecidos com os invasores dos campos sangrentos, os Homens-fera se deixam levar por um ímpeto colérico!
    Velocidade x 110%
    Bônus de Investida x 110%
    At. Corpo a Corpo +5

Atributos

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Lenhador
    Esta unidade pode atravessar árvores.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Especialista em Corpo a Corpo
    Especialistas em corpo a corpo possuem um ataque ou defesa corpo a corpo muito fortes, ou ambos. Alguns ainda possuem habilidades especializadas de corpo a corpo como [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.