Váleční psi Chaosu
Smečka válečných psů Chaosu se žene do útoku plna krvežíznivosti a s vyceněnými zuby. Vzbuzuje v nepřátelích tu nejčistší hrůzu.V temných hvozdech se po nocích plíží pokřivení váleční psi Chaosu a pátrají po kořisti. Jejich červené, ďábelsky se lesknoucí oči vyhlížejí ze stínů mezi stromy a z tlamy jim na špinavou zem tečou sliny, kdykoli ve vzduchu zachytí vůni své další oběti. Mnoho osamělých stráží, procházející nočním lesem, se chvěje strachy, když v dálce zaslechnou jejich neblahé vytí, které za chvíli vystřídá hluboké vrčení smečky, jež se k nim připlížila zezadu, zatímco vytí vpředu odlákalo jejich pozornost. Všechny rasy válečných psů jsou zuřiví zabijáci a jejich drsný štěkot je pouze varování před jistou smrtí, která následuje vzápětí. Po bojišti se pohybují znepokojivou rychlostí, takže střelci nemají moc příležitostí dostat je na mušku a žádnou naději, že by stihli znovu nabít dřív, než je jejich silné drápy strhnou na zem a jako nůž ostré tesáky se jim sevřou kolem hrdla.
Unit Name Váleční psi Chaosu |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Válečné bestie |
Caste Válečná bestie |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 400 |
Náklady na naverbování 0 |
Náklady údržby 0 |
Jednotky 80 |
6080 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wf1_giant_wolf |
├ Man Entity wh_main_chs_monster_warhound_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 68 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 38 |
95 |
└ Man Speed 95 |
Útok zblízka 26 |
17 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_warhound |
├ Základní zranění zbraní 19 |
├ Průrazné zranění 3 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 20 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Chodec
Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv.
Silné a slabé stránky
- Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě. - Slabí proti zbroji
Tato jednotka prakticky není schopna prorazit zbroj a nemá tedy smysl ji nasazovat proti nepřátelům v těžkém brnění. - Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Šupinatá kůže
Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]odolnost vůči střelám.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |