Gralsreliquie
Die bestatteten Überreste von Rittern werden von jenen hitzig verteidigt, die darin Sinn und Zweck ihres Lebens sehen.Viele Pilger karren, wohin sie auch gehen, einen Reliquienschrein mit sich, in dem der Leichnam eines verschiedenen Ritters ruht. Das Äußere der Reliquie ist ein farbenprächtiges Durcheinander, geschmückt mit Gegenständen, die von vielen verschiedenen Gralsrittern zusammengesammelt wurden und aus allen Winkeln des Reiches stammen. Die Pilger verschreiben sich ihrer Konstruktion vollkommen, beten zu ihr, als sei sie ein lebender Gralsritter, und flehen sie um Segnung an. Für die Pilger ist die Gralsreliquie das ultimative Zeichen ihrer Hingabe an die Herrin des Sees und ihre Ritter – mobile Schreine, von denen aus ihre Auserwählten ihren Glauben predigen können. Für diese Demagogen gibt es niemals einen Mangel an Zuhörern, denn in jeder Stadt und jedem Dorf sammelt sich das gemeine Volk um die Reliquie, sodass sie ausführlich die neuesten Geschichten und Heldentaten des Ritters hören können, der diese Prozession unfreiwillig anführt.
Unit Name Gralsreliquie |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Unterstützungsinfanterie |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Spezial |
Kosten 300 |
Rekrutierungskosten 300 |
Unterhaltskosten 125 |
Einheiten 1 |
3474 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts gr1_grail_reliquae |
├ Man Entity wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3466 |
700 |
└ Man Mass 700.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 85 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Nahkampfangriff 24 |
28 |
45 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_grail_reliquae |
├ Waffengrundschaden 30 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 15 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 12 |
Fähigkeiten
-
Wunden
Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
Geschwindigkeit x 90%
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
Waffengrundschaden x 80% -
Zeichen der Hingabe
Wahre Hingabe an die Herrin und das Königreich stärkt ihre Ritter auf dem Schlachtfeld um ein Vielfaches mehr als Zugehörigkeit und Loyalität.
Führerschaft +12 -
Segen der Herrin
Der Segen der Herrin ist ein wunderbares Geschenk und allen bretonischen Untertanen frei gegeben, die zu ihrer Verehrung auf die Knie fallen.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Physische Resistenz +20 -
Raserei
Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
Angriffsbonus x 110%
Nahkampfangriff +10
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
Waffengrundschaden x 110%
Attribute
-
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Raserei
Einheiten mit [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Raserei verursachen mehr Schaden, während ihre Führerschaft hoch ist. - Magische Aura
Diese Einheit wird von einer oder mehreren magischen Auren umgeben, die entweder Verbündete in der Nähe schützen oder Feinden schaden.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |