Feiticeiro do Caos (Metal) (Cavalo de Guerra)
Este Feiticeiro do Caos canaliza os Ventos da Magia e usa o poder da morte para esquartejar inimigos com um simples gesto.Dentre os Campeões do Caos, aqueles que trilham o caminho da maestria nas artes mágicas são chamados de Feiticeiros do Caos, todos eles insanos e descontentes. Estão entre os mais depravados e hediondos servos dos Poderes Destruidores, visto que, há muito, trocaram suas almas pelo elixir inebriante do poder. Enquanto para muitos Magos, como aqueles que estudam nas Academias de Magia em Altdorf, a habilidade arcana deriva de longos anos de penosas pesquisas, para um Feiticeiro do Caos os Ventos da Magia costumam fluir naturalmente, instantaneamente. Sem a sabedoria desses estudos, a decadência em direção à loucura e deformação é praticamente inevitável.
Unit Name Feiticeiro do Caos (Metal) (Cavalo de Guerra) |
Main Unit Key wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_1 |
Land Unit Key wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_1 |
Land Unit Group Parents Heróis |
Land Unit Group Mago |
Caste Herói |
Category Fera de Guerra |
Class Comando |
Custo 550 |
Custo de Recrutamento 1100 |
Custo de Manutenção 275 |
Unidades 1 |
3740 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_hr1_large_warhorse_staff_and_sword |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3732 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 60 |
33 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 42 |
40 |
315 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_sword_caster_hero |
├ Dano da arma (base) 220 |
├ Dano perfurante da arma 95 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 40 |
HABILIDADES
-
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
Atributos
-
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos | |
O Deus Perdido |