Velký Mawherd z Bloodfjordu (krutý mamut)
Kdysi to byla děs nahánějící přehlídka bestií, ale dnes z kdysi legendárního stáda zbývá posledních pár nebezpečných jedinců.Zamrzlým severem se prohání kolosy Starého světa - obrovští divocí mamuti. Díky svým sloním chobotům a velkým zakřiveným klům se podobají živoucím horám. Živí se v trnitých pustinách a kolem jejich nekonečných migračních cest se šíří zemětřes. Seveřané je často vyhledávají jako opuštěná mláďata, protože když se s výcvikem mamuta začne dostatečně brzy, lze jej pak využít v bitvě k zadupávání nepřátel, z nichž pak zbydou jen mastné fleky. Vystavení Chaosem poskvrněným materiálům má za následek vznik druhů, které zmutovaly do větších a agresivnějších verzí běžných divokých zvířat. Občas takovým bestiím vyrostou další rohy, což se válečným mamutům v bitvách opravdu hodí.
Unit Name Velký Mawherd z Bloodfjordu (krutý mamut) |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_ror_1 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_ror_1 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Válečný mamut |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 2000 |
Náklady na naverbování 2000 |
Náklady údržby 500 |
Jednotky 5 |
13460 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hq3_mammoth_boss |
├ Man Entity wh_dlc08_nor_mon_mammoth_ror_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 5 |
└ Bonus Hit Points 2684 |
6500 |
└ Man Mass 6500.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 50 |
56 |
└ Man Speed 56 |
Útok zblízka 34 |
20 |
130 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_mammoth_tusks_ror |
├ Základní zranění zbraní 30 |
├ Průrazné zranění 100 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 17 |
Bonus za čelní útok 73 |
Schopnosti
-
Rozzuření
Tohohle opravdu nechceš naštvat. OPRAVDU ne.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Odolnost vůči zranění +40
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
Silné a slabé stránky
- Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu | |
Ztracený bůh |