Manticore sauvage
La Manticore est avant tout une tueuse sans pitié. Mutante issue du Chaos et de la folie, elle n'en demeure pas moins une créature assoiffée de sang.Les Manticores sont de gigantesques créatures au corps de lion et aux ailes aussi épaisses que du cuir. Elles font partie des prédateurs les plus meurtriers qui sévissent dans les montagnes du nord. La puissance du Chaos en mutation constante assure la singularité de chaque Manticore : il n'en existe pas deux pareilles. La crinière de certaines grouille de serpents, d'autres arborent une fourrure d'écailles métalliques, et nombreuses sont celles dont la queue fourchue peut empoisonner le sang d'un homme. En outre, toutes les Manticores sont des tueuses déchaînées, animées d'une fureur bestiale. Elles sont si féroces que les Elfes Noirs les considèrent comme des réincarnations de Khaine, le Dieu du Meurtre.
Unit Name Manticore sauvage |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_feral_manticore |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_feral_manticore |
Land Unit Group Parents Monstres et Bêtes |
Land Unit Group Monstre volant |
Caste Monstre |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 800 |
Coût de recrutement 0 |
Coût d'entretien 0 |
Unités 1 |
5103 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts bc3_manticore |
├ Man Entity wh_dlc01_flying_manticore_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5095 |
1600 |
└ Man Mass 1600.0000 |
45 |
├ Armour wh2_main_body_45 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 56 |
70 |
└ Man Speed 70 |
Attaque en mêlée 40 |
34 |
445 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_manticore |
├ Dégâts des armes de base 290 |
├ Dégâts des armes perforantes 155 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 50 |
Capacités
-
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitesse x 90%
Dégâts des armes perforantes x 80%
Dégâts des armes de base x 80%
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. -
Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur. -
Peut voler
Cette unité peut voler. -
Rage
Quand cette unité est blessée, elle peut entrer en état de rage face aux ennemis à proximité, attaquant le plus proche et ignorant tout ordre qu'on lui donne.
FORCES & FAIBLESSES
- Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]] : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont également immunisées contre la terreur et la peur [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]. - Rage
Quand cette unité est blessée et que des ennemis sont à proximité, elle peut entrer en état de rage, attaquant l'ennemi le plus proche et ignorant tout ordre qu'on lui donne. - Pas de pénalité en forêt
Lorsque les unités larges se déplacent en forêt, elles détruisent le paysage, ce qui leur évite de subir des pertes.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels |