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Seigneur des Bêtes
Maîtres sauvages sur le champ de bataille, les Seigneurs des Bêtes rejoignent la mêlée hache en main avec le désir de tuer.Les Seigneurs des Bêtes sont des brutes musclées et velues, dotées d'une force phénoménale. Ils font preuve d'une confiance arrogante, et n'ont aucun doute quant à leur supériorité sur toutes les autres créatures. Leur crâne épais arbore d'impressionnantes cornes, tranchantes comme des lames, tandis que leur corps robuste et noueux est couvert de cicatrices et de tatouages primitifs. Le moindre de leurs gestes transpire d'une violence à peine contenue. Sur le champ de bataille, un Seigneur des Bêtes est une force de destruction sans précédent, taillant et massacrant avec ses cornes, son épée et ses griffes.
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Unit Name Seigneur des Bêtes |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Seigneur |
Category Infanterie de mêlée |
Class Commandes |
Prix 750 |
Coût de recrutement 0 |
Coût d'entretien 0 |
|
Points de vie |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6_gor_dual_axe |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_blood_dismember |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4648 |
|
└ Man Mass 800.0000 |
Armure |
├ Armour wh2_main_plate_70 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs |
Commandement |
Vitesse |
└ Man Speed 38 |
Attaque en mêlée |
Défense en mêlée |
Puissance armes |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_gor_axe_hero |
├ Dégâts des armes de base |
├ Dégâts des armes perforantes |
├ Bonus contre les unités larges |
└ Bonus contre Infanterie |
Bonus de charge |
Capacités
-
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitessex 90%
Dégâts des armes perforantesx 80%
Dégâts des armes de basex 80%
-
Vision apocalyptique
Lors de rêves agités, il entrevoit la fin… Le monde s'écroule sur lui-même, ne laissant rien que des cendres et de la stupeur.
Attaque en mêlée+24
Commandement+16
-
Carnage
« La récompense, c'est le sang. La récompense, c'est le sang ! LA RÉCOMPENSE, C'EST LE SANG ! »
Dégâts des armes perforantesx 125%
-
Fureur primitive
Incités par les Chefs de tribu et enragés par les intrus sur leurs sols-de-sang, les Hommes-bêtes sont consumés par un courroux sauvage !
Vitessex 110%
Bonus de chargex 110%
Attaque en mêlée+5
Attributs
-
Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandementaux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur
ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
-
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Bûcheron
Cette unité peut passer à travers les arbres.
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure.
- Expert en mêlée
Les experts en mêlée ont un niveau d'attaqueet/ou de défense
en mêlée très élevé. Certains d'entre eux ont aussi des compétences propres à la mêlée, comme la défense contre les charges [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]. Utilisez-les pour contrer d'autres unités fortes en mêlée. Lorsque vous les affrontez, tâchez de les neutraliser avant qu'elles puissent entrer dans un combat en mêlée.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels |