Jabberslythe
Strach se dá tak snadno přeměnit v šílenství.Příšerně ohyzdný výraz jabberslytha dokáže pohnout morálkou i toho nejlepšího vůdce. Tato okřídlená, ropuchám podobná stvoření obklopuje aura šílenství, která každému, kdo na ně hledí, brnká na nitky příčetnosti a bortí jejich křehké mysli. Jabberslythové vystřelují bizarní, drápkaté jazyky z rozevřených čelistí a z hrdla plivou kyselinovou žluč. Nepřátelé se v jejich přítomnosti chvějí, jelikož tuší, že pravděpodobně stanou cílem spršky jedovaté krve, když je netvoři popadnou do spárů a jako jednohubku je vtáhnou do svých obrovských tlam.
Unit Name Jabberslythe |
Main Unit Key wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_0 |
Land Unit Key wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_0 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Nestvůra |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1700 |
Náklady na naverbování 0 |
Náklady údržby 0 |
Jednotky 1 |
9220 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc3_dlc17_jabberslythe |
├ Man Entity wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 9212 |
5500 |
└ Man Mass 5500.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 75 |
65 |
└ Man Speed 65 |
Útok zblízka 36 |
42 |
450 |
├ Melee Weapon wh2_dlc17_bst_jabberslythe |
├ Základní zranění zbraní 135 |
├ Průrazné zranění 315 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 25 |
Bonus za čelní útok 30 |
Schopnosti
-
Aura šílenství
Ty, kdo zírají na jabberslytha příliš dlouho, postihne šílenství a dokonce si v zoufalém útěku mohou způsobit zranění. -
Prýštící žlučokrev
Tato příšerná stvůra krvácí páchnoucí, žíravou žluč, která v podobě obrovských kapek syčící černé tekutiny vytryskne ze sebemenší ranky. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Lesník
Tato jednotka dokáže procházet stromy.
Silné a slabé stránky
- Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast. - Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |